第六章 提升属性的快车道(2/2)
陈彪
体质:5(4+)
力量:4(2.5+)
敏捷:3(2+)
精神:4(2.5+)
法力:100/17
被动:
再生:脱离战斗后消耗法力加速身体再生,战斗中使用可以忽视一定伤势保持战斗力,体质达到8时解锁下级特效。
超凡抗性:远超凡俗的防御能力,免疫低级戏法,低级物理抗性,低级魔法抗性。
状态:适应性进化
属性点:25.5
陈彪直接大手一挥,2.5分配力量,4.5分配敏捷,2.5分配精神,力量上涌的感觉让陈彪终于有了种自己管理身体素质的零部件,终于能勉强配得上现今这具身体强度的感觉,肉体力量膨胀,线条更加富有侵略性,法力值与眼中的光芒也更胜之前一分。
四维全部达到5点,属性值却还剩下16点。
只不过四个属性后的(4+)看的陈彪一阵肉痛,虽然陈彪知道每个属性增加一点都是在原有的基础上讲属性乘以1.3,每往后增加的属性比起之前增加的属性含金量足得一筹不止,但是以后会到达什么倍率,陈彪越想越怕,怕把鹿群吃绝种,一项属性都很难超过40,当然,真要是一项属性累加到四十点,但就力量属性而言,差不多就能卧推一个航母了吧,换成敏捷属性移速爆穿战斗机,攻速快过m134。
别的属性暂时没那想象力,要是力量敏捷真能走到那一步,怕是可以一套欧拉带走一个奥特曼,一个野蛮冲撞就能炸掉一个省的恐怖存在了。
结束对美好未来的畅想,注意力重新集中在精神属性的加号上,属性点流逝,精神属性后的数值一阵模糊,变成了:精神:6(6+),看到这陈彪留下一点冷汗,一次递增两点,你怎么不去抢啊!然后注意力在此倾注,更加绝望的事情发生了:精神7(9+)。
甘霖娘!
吃完鹿群提升到40?怕是把草皮啃光都不够吧!
百分之五十的递增,你怎么不去抢啊!
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