第十章 关键的欠片(2/2)
本来是想借助underworld让恶灵现出原形。
没想到一上stl,恶灵直接被抽走了。
干比古差点没和袁满拼命,当然转手就给袁满拍地上了——他肉身普通,又没能力,能打赢袁满才有鬼。
很快,误会解开。
干比古在无法作伪的灵魂形象面前只能承认妹妹再也回不来的现实,承认错误和失败。
不过这会儿,已经没人在乎这个了。
stl是翻译灵魂的机器,正常来说不可能出现这种情况,除非灵魂早就被翻译完成。
一番操作分析之后,果然发现恶灵是类似人工摇光的存在。
接下来的事情,顺理成章。
这玩意是干比古和埃斯特搞出来的,到底怎么搞出来的,说说呗。
原来罗森塔尔家传承的死灵术起源于种花家道教的“跳尸术”,原理是制造出“拟似魂魄”凭依在死者的尸体上,以此达到驱使尸体的目的。
这个本来没什么,大蛇丸也会点类似的东西。
关键是“拟似魂魄”不仅可以凭空制造,还可以将其他灵魂进行“转录”——恶灵就是伊萨克的孩子在伊萨克将死之时将灵魂转录制成了罗森塔尔家代代相传的“拟似魂魄”——“梼杌”!
不觉得和“人造摇光”的诞生方式很像吗?
更绝的是,干比古居然已经解析了相当部分的术理,将其转化为公式,能够用电脑进行操作,并通过数据线直接为“人造摇光”输入信息。
没这个本事,也不可能从妹妹们那里得到万次死亡数据,再输入蛭魅的记忆之中。
也就是说,干比古已经能做到将数据化的灵魂凭依在肉体之上。
虽然凭依的是尸体,但也是极为关键性的一步。
只要能解决这个,人工摇光来到现实世界将不再是梦。
这两个人一定要留下来——大蛇丸和托尼异口同声地表示。
然后,就留下来了。
干比古那边,倒吊男已经同意。
埃斯特本来不想留,她算是家族的异类,认为死灵术是在玩弄死亡,备受诅咒的技法,不该继续使用下去。
但得知uw的存在和亲眼见过爱丽丝,聆听过她的愿望,知道不是在玩弄死亡后,也愿意出一份力。
如此一来,研究所的阵容豪华到一个可怕的程度。
生命与灵魂方面的大佬大蛇丸。
机械工学与程序方面的大佬托尼·史塔克。
虚拟现实领域的大佬茅场晶彦。
人工摇光的奠基人之一神代凛子。
死灵术传承者埃斯特·罗森塔尔。
突破人脑和电脑障壁的脑部科学家菱形干比古。
打杂人等若干,指桐人、亚丝娜。
这么多大佬聚在一起,外加四个世界最尖端技术的融合,迸发出的能量不是一般的巨大。
短短几天时间便连续攻克数个难关,成功将数字化的人工摇光凭依在大蛇丸制造出的克隆体上。
袁满将这项技术命名为“打破次元壁”,奈何遭到“六人议会”的一致反对,最终将技术定名为“转生”。
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