第八十八章 平原城属性(2/2)
中型技研所唯一建筑(每个城的唯一建筑),每个中型技研所每月可传授初级技能30、中级技能10、高级技能3、地级技能1。
小型骑兵营1每个小型骑兵营最多可驻扎骑兵10000,现拥有骑兵进阶腰牌6000,每月可产出骑兵进阶腰牌300。
小型水军营1每个小型水军营最多可驻扎水兵10000,现拥有水兵进阶腰牌6000,每月可产出水兵进阶腰牌300。
可以建设的军事建筑
小型造船场,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。
小型水军营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。
小型军马场,需要黄金10两,粮食500石,木材300方,石头100方,马种3000。
小型枪兵营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。
小型弓兵营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。
小型戟兵营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。
小型刀盾营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。
小型军械营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。
小型骑兵营,需要黄金50两,粮食4000石,木材1200方,石头1200方。
可以升级的军事建筑
中型骑兵营1(注中型城池,最多只能升级为中型军事建筑),需要黄金100两,粮食8000石,木材3000方,石头3000方。
中型水军营1,需要黄金50两,粮食2000石,木材1000方,石头1000方。
已有非军事建筑
顶级豪宅12/20(现有12个,最多20个),每个超级豪宅最多可居500人。
上等豪宅32/50,每个上等豪宅最多可居300人。
中等豪宅125/200,每个中等豪宅最多可居200人。
初等豪宅383/500,每个初等豪宅最多可居100人。
上等民居1888/3000,每个上等民居最多可居30人。
中等民居5000/10000,每个上等民居最多可居20人。
初等民居20000/50000,每个初等民居最多可居10人。
优质农田20000亩,每亩每年产粮食3石。(全归官方)
良田30000亩,每亩每年产粮食2石。(全归官方)
普通农田136548亩,每亩每年产粮食15石。(士族或地主所有,官方只收30税收。)
次田325894亩,每亩每年产粮食1石。(士族或地主所有,官方只收30税收。)
鱼市场(临水城的唯一建筑)不可升级,民众经济增加50。
铁匠铺、酒楼、客栈等若甘。
可建非军事建筑
顶级豪宅8,每个顶级豪宅需要黄金50两,粮食1000石,木材200方,石头200方。
上等豪宅18,每个上等豪宅需要黄金20两,粮食500石,木材100方,石头100方。
中等豪宅75,每个中等豪宅需要黄金12两,粮食300石,木材70方,石头70方。
初等豪宅117,每个初等豪宅需要黄金7两,粮食180石,木材30方,石头30方。
上等民居1112,每个上等民居,需要黄金1两,粮食30石,木材10方,石头10方。
中等民居5000,每个中等民居,需要白银5两,粮食20石,木材6方,石头6方。
初等民居30000,每个初等民居,需要白银1两,粮食10石,木材3方,石头3方。(石木混搭的坚固民房,一间需要十个工匠制造三、五月的样子。一个工匠每三个月能吃1石粮食,十个就是10石,这里消耗的粮食是为工匠提供的伙食。而消耗的银钱,就是工匠的工钱和买菜的钱了。当然,木材与石头的消耗,也大约就是那么多。所以就消耗而言,略微经得起推敲。)
农田开垦每亩消耗白银1两,粮食1石。农田的质量由地质和引进的水源而定。
……(其他经济类建筑,不是规范的,需要商人根据情况和实力去建造,这里便不一一去叙述了。)
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