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第010章 起始之城镇(Ⅴ)(2/2)

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毕竟现在都已经到了二十一世纪了……不,这个世界的背景时间是2022年,好像也还是二十一世纪……emmm。在华夏,二十一世纪中虽然都可以网购到刀剑这些武器,但大多数人都不会着闲钱去购买这些武器。而在日本也不比在华夏的情况要好,武器一类虽然也能买的到,但需要一些手续。而且武器基本上都是黑帮买的多,普通人是不会显得没事带一把留防身的。

所以让玩家靠自己的技巧去使用武器去战斗,可以说是难如登天。于是系统辅助便诞生了。

SAO重视体感,只要玩家做出了与系统设定的一系列动作就可以触发技能。系统会玩家的动作以及速度在内的攻击方式进行辅助,以此来施展出现实中无法做到的超人动作。而这些技巧则被称之为“剑技”。

而剑技也不是玩家想使用就能使用的。除了之前所说的,要想使用剑技就必须要玩家摆出与系统设定相一致的动作外,还需要玩家满足所装备的武器条件。

使用什么样的武器,就能使用什么要的剑技。毕竟玩家如果装备的是一把大锤,那么玩家理所当然的就无法用属于剑的技能。就算玩家摆出合格的技能发动动作,系统也不会辅助玩家让技能发动。

就算玩家克服了系统的桎梏,利用这个动作进行了攻击,但没有系统辅助的话,攻击、速度、威力都是无法与系统辅助的技能相提并论的。

除了剑技外,还存在系统技能。

尽管系统技能与剑技很类似,但它们不是一个类型。

首先,剑技不占技能格子,而技能占据。剑技是需要玩家所准备的武器而定的,就比如东方少白现在装备了匕首这个武器,在技能格子里就默认有了“匕首”这个技能,目前东方少白拥有的剑技也只有向“直刺”这些的基础剑技。可随着“匕首”这个技能熟练度的上涨,那么所允许玩家使用的剑技也将会越来越多。比如说“水平弧形斩”,它就是“水平斩”的进阶剑技,是一个水平二次连击技能,而且它的威力远大于“水平刺”。所以技能熟练度的提高不只会使剑技的增多,剑技的威力也会越来越强大了。当技能熟练度封顶后,这个技能便会完全习得,同时解锁所有的剑技。

只不过这是一个相当困难的事情。

除了“匕首”“单手剑”这些战斗用的武器技能外,在这个游戏世界中还有各种各样的技能。毕竟这个游戏是茅场晶彦仿照现实的天才之作。

如果从大的方面来说也就是分为两类,一类是战斗系技能,一类是非战斗系技能。但很多玩家不这样分类,因为这样的分类太过于含糊,而玩家们则想突出自己技能,于是技能由原来的两大类被分为三大类。不过总的来说也就是改个名字罢了。

一类是生产系,包括冶炼(制造武器、修复武器)、烹饪(制作食材)、裁缝(制作衣物、修复衣物)、盗窃(偷窃玩家道具、珂尔),这些生产类、生活类等技能都包含在生产系技能中;一类是战斗系,包括单手剑(单手持剑)、双手剑(双手持剑)、追踪(追踪目标)、负重(提高玩家负重能力)、战斗时回复、索敌,这些战斗系、辅助战斗系等都包含在战斗系技能中;另一类是特殊类,不在以上两大类的所有技能都被包含于这一类,例如偷窥、窃听这些技能。

要想提高技能的熟练度,要么就靠玩家不停地使用这个技能,要么需要玩家完成一些稀有的任务,亦或者是开启野外的宝箱。

以上方法都可以提高技能的熟练度,当然这些方法都各有优劣。

依靠玩家不停地使用技能以此提升熟练度的方法太过于枯燥。没有几年的功夫是达不到的,没有毅力的玩家是坚持不了的。况且也不是在原地一直重复技能就能提升熟练度,不然就大大破坏游戏平衡了,所以提升熟练度还需要有攻击的目标。但自此茅场晶彦出现后,这个游戏的性质就变得危险起来,被野怪击杀后就会真正死亡,所以玩家宁愿一直苟活在安全区也不会用自己的生命去开玩笑。

完成一些稀有的任务以此提升熟练度的方法太过于稀有。因为很多任务都是唯一性的,所以被别的玩家完成以后就无法再遇见了。更何况这些任务大多数已经被封测者提前领取到了,所以想要依靠这个方法提升熟练度的的确确是太过于困难。

用开宝箱来获取提升熟练度的资源的方法太过于危险。由于让游戏充满可玩性、惊险性以及刺激性,所以很多宝箱要么在人迹罕至的地方、要么在险象丛生的地方等待玩家的挖掘。甚至还有些宝箱是作为引诱单纯无知玩家的诱饵的,就比如说“月夜的黑猫团”中的众人就死与陷阱之下。所以说这些宝箱就是陷阱的触发机关,没有到达一定的等级是最好不要触碰,因为这是谁碰谁死。

东方少白现在的系统技能格子内只有“匕首”这一个技能,熟练度为零。

东方少白向野猪靠近了,当东方少白到达一定距离后,原本背向东方少白的野猪立即转过身来,头顶出现红色的浮标。浮标之下有野猪的HP值,等级以及名字——「狂躁山猪」。

野猪怪叫一声,红着眼竖起起又长又尖的獠牙向东方少白冲了过来。

野猪的等级只是二级,比之前东方少白击杀的野猪仅仅是高出了一级。所以冲刺的速度不算太快,只比一级的野猪高一点点而已,但这不算太快的冲刺也在野猪脚下扬起一串灰尘。

东方少白早在靠近野猪时便做好了准备,野猪冲过来时暗道一声“好”。

但他依旧是不打算硬抗野猪的冲刺,在刚来这个世界的时候东方少白就与这类野猪怪打了一架,所以他对于野猪的攻击方式了如指掌。

对于这个野猪怪,东方少白可是讨厌极了。因为当时东方少白虽然成功地将野猪击杀,但东方少白也付出了痛半天的高昂代价。可现在不会了,因为东方少白有了武器,又有了与这种野猪怪战斗的经验。

在野猪冲刺到东方少白面前不足五米的时候,野猪后腿一蹬,一跃而起向东方少白的胸口撞了过去。

东方少白脚下一转便把身子侧了过来,避开野猪冲刺的进攻。

与此同时,野猪正好跃起到东方少白视野前方,也就是东方少白原来的位置。

东方少白狠狠抓住匕首,用力之大,导致手背绽出条条青筋,然后又狠狠地捅向野猪的侧身一刺。就在刺的这一动作,东方少白觉得自己的对于自己手掌的掌控力忽然间变得小了。于此同时,就在匕首的刀身上,一道炫彩的光芒闪耀,将匕首染成白色。东方少白知道而这明显是触发了剑技。

这时,东方少白的握住匕首的手掌与匕首白光相呼应,最终刺在野猪的背脊下三寸的位置。

因为野猪在空中,所以它无法接力挣脱东方少白匕首的刺击。

而且野猪冲刺惯性的作用,让东方少白刺在它身上的匕首划出一条又深有长的伤口。血红色的效果光芒伴随着伤口流了出来,最终如同玻璃般破碎在空气中。

东方少白匕首刺击技能的伤害,以及匕首攻击力加成的伤害就已经足以清空野猪的HP值。更何况还要加上野猪因为自身的动作所造成的撕裂伤害。这些伤害已经大大超过野猪的HP值。

野猪到在地上,痛苦地哀嚎一声,整个身子僵硬在地。

旋即……

“砰!”

玻璃破碎的效果音响起。野猪化为诸多多边形的碎片四散而去。

野猪死亡后,一道面板在野猪死亡的地点出现并且展开。

一道白光绽放在东方少白的身上。东方少白升级了,之前击杀的一级野猪就已经让东方少白得到了近乎三分之一的经验值,更何况这一头野猪等级为二。

玩家击杀等级比自己要高怪物,爆率和经验值都会得到增强,增强的幅度会与双方的等级差距而变化。

如果击杀的怪物等级低语自身,那么不会得到加成反而还会遭到削弱,这也是要看双方的等级差距的。

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