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第72章 无畏战车!(2/2)

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心中吐槽了一句,秦铭便将这把战斧取出,而它的主人,战车意志·狂铁的被动技能,无畏战车也随之出现在了被动技能的候选栏里。

秦铭自然在第一时间点开了该技能的简介,看看这玩意能否替代他使用至今的圣光守护。

被动技能·无畏战车:

“注:本被动技能必须与电火战斧绑定使用,否则本被动将会无法发挥效果。”

在技能介绍的第一栏就写了这么一行说明,也让秦铭蛋疼无比。

(怎么还有这种捆绑销售的被动,这岂不是说小爷我要是在正常抽奖抽到这个技能,也和没抽到一样?)

心中狠狠地吐槽了一句,秦铭接着看了下去:

“宿主在使用电火战斧时会激发电流,进而为武器核心充能。”

(原来如此,难怪是要捆绑出售,原来这个被动并非是作用于我,而是这把电火战斧的,这样就可以理解了。)

点了点头,明白缘由的秦铭便将视线下移到具体效果上去。

“普通攻击在命中敌人/变异生物时,将会为核心充能7/5点能量值,技能每命中一个敌人/变异生物可为核心充能9点/6点能量值,核心最多可储存90点能量。”

“核心充能达到30点以上(包括30点)时,战斗/终极技能将会获得不同的增益强化效果,具体可在装备本被动技能后,下拉各战斗技能进行查看。”

“使用电火战斧战斗时,每次普攻都将附带本次伤害数值40%的物理伤害,并在命中时恢复自身1%(+15%物伤数值)的生命值。”

“注:技能强化将会在核心充能点数达标时自动扣除,且本次技能使用将不会因为命中敌人而获取能量;在宿主脱离战斗后,能量每秒将会减少3点。”

(我去,这个技能看起来真尼玛复杂。)

看着这一连串的技能效果,而且这还不算完,貌似在装备之后还有一些明细可以查看,秦铭顿时以手抚额,颇感头痛。

总得来说,按照秦铭前世玩狂铁时的手感,这英雄属于那种可回血的爆发型英雄,强力自然是毋庸置疑,却也过于偏向单挑。

若是在日常使用中,还是圣光守护比无畏战车好些,毕竟大概率免疫一切不良状态就很不错,可以防止一些暗箭伤人的情况。

当然,在面对一些强力的敌人时,就可以调出无畏战车了,毕竟普攻回血的效果无论在什么样的情况下,都是最实用的功能。

这么想着的秦铭也就熄了将圣光守护替换掉的心思,同时也将电火战斧给收了起来。

这玩意目标太大了,反正可以收到系统里保存,倒不如就当作奇兵,等有需要的时候再拿出来用。

解决了英雄战兵的抽取,秦铭便将注意力放在了系统奖励的第二项福利,也就是系统装备的抽取上。

若是秦铭没有猜错,这个所谓的系统装备,应该指的就是类似铁剑这种,在游戏里可以用金钱购买,用以增益英雄的各类武器装备。

而在实际将抽取界面调出来后,事实也正如秦铭所想。

依旧是那十四个格子,不过里面的东西也替换成了十四个截然不同的武器装备。

匕首、搏击拳套、吸血之镰、蓝宝石、炼金护符、圣者法典……全都是在游戏一开始所能购买到的初级装备。

至于更高一级的,秦铭没有看到,也不知是这次碰巧没有,还是因为他目前的实力无法使用,所以系统也没有让它们出现。

不管怎样,在使用过铁剑后可知,系统提供的武器比起现实存在的武器要更好用,也更结实这点是毋庸置疑的。

所以无论抽到哪一样,秦铭都算是赚了,不过在心里面,他首推的还属布甲。

武器他已经有铁剑了,那么就要在防御上下功夫,而在这么多装备里,皮甲显然是最合适的选择。

当然,具体结果如何,那就不是秦铭所能选择的了。

再度闭上了眼睛,秦铭开始了新一轮的抽取。

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(本章完)

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