第二十七章 重大利好(2/2)
但是这一次,m4、scar这些使用5.56子弹的枪系,通通的遭受了一次削弱。不仅仅增加了他们的子弹装填时间和威力,更的是增加了后坐力。但与之形成鲜明对比的,则是一直鲜有问津的akm。
更新日志上的描述是这样的:大幅降低了akm的水平后坐力和垂直后坐力。统一了步枪后坐力。
akm这把枪,在游戏中的地位,确实跟它在现实中的知名度难以匹配。虽然有独领风骚的高达49点的伤害,但是极大的后坐力使得的玩家都敬而远之。在游戏中,7.62毫米的子弹,似乎完全沦为sks和98k的,很多人宁可用不能连发的m16,都不肯用akm。即使是在职业选手中,锅子见到过的,也只有老白这种让人难以捉摸的人,才会只用这种另类枪械。而老白的使用方法,也绝对不是拿来扫射,而是仅仅局限在近距离的压制,和远距离的点射上。使用频率,甚至都不如他的常用的另一把副枪sks。
这样的更新,显然是制希望各种枪械都有被使用的机会和可能。近距离使用冲锋枪或者霰弹枪,中距离使用突击步枪,远距离使用狙击枪。
不过锅子认为,实际情况还是不会有太大的改观。玩家对突击步枪的青睐由来已久,而且它适应性强,想要依靠这些削弱显然不太可能。
第二项改动,就是夜色所说的,全图取消三级头的刷新,之后的三级头,只会出现在空头补给箱中。
第三项改动,是关于投掷物的。手雷袭击时,只会出现爆炸伤害,不再会出现击飞和坠落伤害。而最关键的是燃烧瓶的改动——在木质地板上,燃烧瓶的作用范围将会扩散,而如果投掷的燃烧瓶数量更多,燃烧范围和伤害将会进一步叠加。
这两项的改动,对于现在的ak战队的打法,绝对算得上是一个极大的利好消息了。
这几天的攻房,最让锅子头疼的就是如何找机会贴过去。经过讨论,最理想的方法,就是先手秒杀对方一个队员。而轮到秒杀能力,98k这种栓狙当然是不二选择。但是非常尴尬的是,98k在面对三级头的时候,威力总是差了一丝。这几天,锅子每每看到瞄准镜中的三级头,总是恨得牙痒痒。但是awm这种枪械,又可遇而不可求,这个问题也一直都悬而未决。
但是现在,三级头停止刷新,间接的提高了栓狙的威力,98k成了真正意义上的秒杀利器。虽然空投箱依然有产出,但是一局比赛下来,空投才丢几个?更何况还有可能丢到偏僻的地方无人拾取,一场比赛能够恰好遇到的几率,简直可以忽略不计。
不过,自己在使用栓狙的时候,同样也要提防别人。在职业级的训练赛上,找一个打固定靶的机会是非常少的,现在没有了三级头护身,大家势必会更加小心。看来,以后提升自己98k打移动靶的准确度,也是一个刻不容缓的任务。
现在需要测试一下的,就是这个燃烧瓶的叠加效果了。
夜色的测试服已经完毕,游戏之后,夜色很快找了个偏僻的野区,窜上跳下找到几个燃烧瓶,然后找到一个木屋。
抬手,投掷。
“咔嚓”一声,燃烧瓶带着一条明显的火线,碰到墙壁上碎裂开来,火焰很快四散在了木质的地板上。
虽然范围要比之前的版本更大一些,但是效果也并不太明显。夜色又掏出第二个燃烧瓶,丢在熊熊的火焰中,但是这一次的效果,直接震惊了两人。
本来就剧烈燃烧的烈焰,在又一次投入了燃烧瓶之后,火上浇油一般,燃烧的范围以肉眼可见的速度飞速扩大。夜色本来距离燃烧区还有三米多的距离,但是一个反应不及,就被火焰吞噬。而且伤害也非常不俗——夜色虽然很快从里面退了出来,但是仅仅呆了两秒多,就掉了接近一半的血量。
而根据锅子的目测,两个燃烧瓶的燃烧效果,持续时间起码要十秒。
夜色又找了一个假车库做测试,效果也令两人非常满意。两个燃烧瓶叠加之下,假车库二楼的大房间可以完全被火焰覆盖,不留死角。
锅子和夜色对视一眼,脸上的喜悦完全展露了两人的心情。
有了这样的大杀器,不仅仅可以解决目前进攻木屋的困境,甚至假车库这样的战略要点,也完全可以做进一步的规划,这对于ak攻房效率的提升,是非常巨大的。
假车库是地图中非常特殊的一种房型,有双层和三层两种。因为一层有一个车库入口,但是又不刷车,所以被人称作假车库。二楼有开放式阳台和窗户可供观察,而且只有一个楼梯,自然而然变得易守难攻。因为可以保车的天然优势,假车库是很多队伍前期转移或者驻扎的最的战略点。
而且有很多假车库,本身的位置,就极具战略价值。p城、农场、大小电、养老院——锅子闭着眼睛就能数出十多个这样的核心优势点位。
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