第218章 赛制(2/2)
而关于赛制方面,林浩也详细的制定了。
首先是个人赛,pk淘汰制,各赛区报名后系统自动分配对手,最开始是一局胜负制,在人数只剩一万人后开始三局两胜制,一千人后五分三胜制并开启败者复活组,最后的一百强选手都可获得秘境淘汰赛名额,冠亚季军将获得共一千万rmb的奖金和纪念勋章,冠军还有一个纯金制作,重量重达一公斤的个人赛总冠军奖杯。
然后是大逃杀,在特定的地图中放入一百名选手,通过互相击杀来得到第一名,每一场第一名的选手进入下一轮逃杀比赛,直到每个赛区选出一百强,最后又在世界服再来一遍,直到选出世界一百强,与个人赛一样,前一百强也可以获得秘境淘汰赛名额,冠亚季军的奖金是两千万rmb和一枚纪念勋章,冠军还有一个纯金制作,重量重达一公斤的逃杀赛总冠军奖杯。
多人团队赛与大逃杀的赛制一样,只是从个人的逃杀变成了多人组队,除此之外都没有什么区别,前三名
的奖金的五千万rmb,冠军获得团队赛奖杯。多人团队赛前二十名的队伍将获得秘境挑战赛的名额。
最后就是秘境挑战赛,这也是这次比赛的核心,从前面三个比赛模式来看,所有的一切最终都是为了给秘境挑战赛做准备,所以,秘境挑战赛是前面三个模式结束后,所有的名额确定下来后才会开启。顾名思义,“秘境挑战赛”是在一个特定的秘境中举行,相当于一个新的地图,那是全世界《开拓世界》玩家从未进入过的地图,甚至林浩都没有去过,即使是现在确定要开启比赛了,他也还不知道那是一个怎样的地图。
“这样赛程就不好准备啊,日天哥,你知不知道那是什么地图?”林浩对此对此感到有些头疼。
赛程的安排是必须提前很长一段时间确定好才行的,因为要准备很多东西,如比赛的场地,门票的预售,观众应援的发放,赛程的流程等等,如果不能确定比赛的地图,那么这些东西就会有很大的变数,会让工作人员变的很被动,提心吊胆。
但是,泰日天对此也没有什么办法:“未来世界虽然举行过这样的比赛,而且不止一次,但是每次的地图都不同,全部都是游戏系统自动发放,我也不确定会是怎样的地图。”
林浩疑惑的问到:“那个开发这款游戏的公司就没有说明书什么的吗?对于一个游戏公司来说,这种关于游戏内容的东西应该都会放官网或者做成攻略书什么的吧?”
泰日天摇头,“没有,《开拓世界》的开发团队是一个很神秘的公司,没人知道他们的公司在哪里,服务器所在的地点也不明,虽然明面上有一家负责运行它的公司,但那只是他们放在明面上处理相关业务的运行公司,后方负责游戏主体的公司却从来不会露头,游戏官网上大多都是新闻、游戏维护时间公告、玩家的攻略论坛等等这些,而其中关于‘秘境挑战赛’的东西,几乎都只有比赛开始后才会出现,比赛之前一丁点的消息都不会放出来。”
听泰日天这么说,林浩只得无奈的叹了一口气,没办法了,就这么硬着头皮做吧。
不过,这种事情也只能他自己埋在心里,即使是日天科技的那些程序员,他也不会告诉他们。当初将《开拓游戏》投入市场的时候,林浩只招募了一批负责维护的程序员,然后将游戏成品交给他们,告诉他们这是由另一个团队秘密开发的,而至今,那些人也没有产生怀疑。
所以这一次林浩也使用了同样的手段,并装作很神秘的样子让工作人员们签订了保密协议,让这一切都显的十分神秘。
因为林浩让工作人员“保密”,所以,工作人员放出去的消息就更加神秘了,神秘“尽请期待”啊,“这是一次考验选手临场发挥的比赛啊”,“神秘世界即将开启”啊……诸如此类模糊不清的消息,反而是吊足了玩家们的胃口,让他们对即将到来的比赛充满了期待。
(本章完)
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