第462章 随机传送阵(2/2)
“我猜随随便便找一个地方集合是行不通的,即便能集合在一起,但是大家同行时间一长,也会再次触发随机传送阵,这个阵的作用就是防止众多高级玩家带小号升级,毕竟这里主要是视野开阔的遗迹区,比较容易展开群攻,一旦我们聚集在一起刷怪,系统绝对会强行把我们拆散的。虽然无法避免有低级玩家买四个打手组队带升级,但是想出现低级玩家自己一人开怪,然后旁边有别人一直帮打怪的场景恐怕难于登天了。”井天淡淡反驳道。
“还有魔族。”云依依突然冷冷说道,依旧是那么高深莫测,根本不知道在说些什么。
这个时候,还得心有灵犀的井天出来解释,只听井天尴尬道:“依依说的没错,等玩家等级普遍35级后,魔族也会刷新在这片区域,地下城一到七层还好说,大多是道路狭窄的通道,即便魔族玩家汇合成群也很少有10人规模以上的,因为在那狭窄的迷宫里,人多也使不上劲。但是,这地下城8层不一样,如果魔族玩家聚集起几百号人来屠戮联盟玩家,那场面自然凄惨无比。所以,这魔法阵也应该对魔族玩家具有同样的效果,只要5人以上的魔族玩家聚集在一起,一定时间后也会触发魔法阵,被传送到随机地点。”
当然,这一切都不仅仅是猜测,在井天策划游戏的时候便已经写了应急预案,当中便有这队伍随机传送魔法阵,但是具体设计多少人在同一范围才会启动随机传送阵,这井天也不清楚。井天没有想到的是,这么快自己的应急预案就被搬了出来,恐怕也是今天更新灵傀设定的时候同时更新的吧。
“的确是这样,吾之圣剑说,不仅仅是这地下城第八层,从第五层开始都已经添加了这种传送阵,原来是这个作用。”羽嫣优雅地纠正道,原来你的圣剑还知道这种事情,难道长着千里眼顺风耳?
“哦?官人高见,奴家有些想法不知道对不对,奴家觉得这不单单是削弱了魔族聚群效应,同时也是削弱了联盟玩家升级速度,要知道联盟玩家也没办法扎堆练级了,大幅度提升了与魔族玩家5对5的遭遇几率,而面对擅长pvp的魔族玩家,联盟玩家升级压力就大了。虽然死亡不掉经验和装备,但是虚弱状态堆多了可就根本没办法刷地下城的怪物了。”刘雅雅徐徐道来了自己的看法,不愧是游戏顾问,看得更透彻。
“哦,本星人明白了喵,这就是天哥说的,让氪金党们获得优越感喵。”
杨喵喵似乎听懂了什么,不过外星人思想依旧跳跃,不知道为什么联系到了优越感?难道5v5赢了比5v10更有快感?
不过,他说的也倒算是到了点子上,现在联盟经常扎堆儿升级,而魔族却被随机传送,若果让氪金最多的魔族玩家一直吃瘪,那还有什么玩下去的动力?系统既不愿意看到魔族玩家组团追杀联盟玩家,也不愿意看到联盟玩家组成人墙,提防魔族。创造更开放的pvp环境,才是满足当下魔族升级模式中种种问题的关键。
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