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x.沙雕感言(1/2)

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大家好,我是圳南。

这章就是随便聊聊,算是感言吧。

首先呢,非常感谢各位读者老爷能够赏脸,花了时间阅读这本书。

我相信,能够读到这个章节的读者应该都是真爱。毕竟真要说起来,写到现在我都觉得自己写东西是有些任性。

这里我就何为任性举个例子。

最新一卷《白银》,写到现在差不多二十万字。仔细看的读者老爷应该都不难发现叙事的主体和视角是在不断切换中。如果我自己来读这个小说,并将“自己是作者”这个事实忽略掉,我看到这头一定会骂这个作者是个“沙雕”。谁没个幻想自己是主角的时候,读着读着把自己代入进去,这小说读着才过瘾。而问题不只是在《白银》中比较明显,之前的章节也是多多少少夹了些非主角的视角。这也就注定了这本小说在阅读的时候体验是不那么好的。

这问题需要从几个角度来看。主线上这卷讲路舟在渠道稳定后im的发展,掺杂了很多细枝末节的故事。比如关于网赌、网贷、调侃盗版、讲陌生社交和性、微商、自媒体、数据隐私、暗网、比特币、数据标注、谣言等等。虽说咋一归总像是信息量挺大,但实际写作中是多有语焉不详。有些算是线索,而有些是不能写,不好写,也不宜乱写。话又说回来,这就注定了许多故事是需要从配角的角度来展现。一来合情合理,二也能谈得大方一些,现实一些。

为什么需要写这些零碎的东西?两点,逻辑性和故事性。

前面说了,主线是讲路舟在渠道稳定后im的发展。那做应用商城了有人做棋牌类、赌博类游戏应该算是必然,陌聊火了被人拿来yp也是应该......

很多事情看似刻意安排,但实际上这些故事也就成了主角的产品之所以成功的某个逻辑立足点。起码听起来像是一回事。而很多故事往往还会引出一些问题。多是我假想中,路舟公司发展所可能遇到的问题。这个我们等会再讲。至于。哎呀,路舟香蕉里赚的钱是不是很多来自棋牌类游戏鸭?这类的,我就不多解释了。

第二个故事性。要兼顾有趣和逻辑两者并不是太容易的事情。就我自己的写作体验来说,大概就是为了写清楚发展是需要舍弃掉一定的故事性。可以理解为,逻辑上很通透,却变成了通篇的描述或者对话来推进主线。翻篇往前看,这本书的前文大概就是这样的情况。书写成那样是不那么有趣的,至于观感,这个就看个人喜好了。

所以,这里去回答刚刚提到的问题:为什么需要写这些零碎的东西。行话:水。在保证逻辑正确的情况下,让故事变得有趣一些。

好看不好看,喜欢不喜欢就看你们自己了。毕竟是牺牲掉了挺多代入感。

再谈故事中所引出的一些问题。

其中很多是颇有争议性而且离现实非常近的话题,要去笼统地概括的话,那大概是“人和科技在某些场景中的对立矛盾”。倒也不是自夸作品立意。我想,这不过是现实发展中社会缩影的一部分,而我只是尝试去将它陈述出来。尽管,很多章节也并非是非写不可。

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