第四十一章 遗迹攻略II(1/2)
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“指挥官阁下,您刚才失去了2队斥候。”
“什么!?”
CIO提供的信息让拉斐尔有了一丝不好的预感。
这是开荒以来第一次出现人员阵亡。
被吃掉1队斥候还在情理中,毕竟开荒中什么情况都可能发生,但是同时与两个小队失去联系就没法用巧合解释了。
在伊米尔大陆玩家死亡后会进入静默状态,【复活】是牧师们12级才能掌握的神术,现阶段的话只能等待一个游戏日后才能在神殿(复活点)进行复活。
也就是说,拉斐尔现在根本没办法从他们嘴里得到消息。
“4团!撤回来!”
“指挥官你说什么?”
4团的指挥是银林之矛的那个盾卫,他刚刚带着自己的团队顶替了3团的前锋位置。
通讯频道几乎是在下一刻就响起了他的呼救。
“敌袭!我们中埋伏了!是大妖精,数量很多!”
“请求支援!”
果然有埋伏。
拉斐尔的担心被验证,他第一时间开始确认周围的地形。
此时的团队已经深入了遗迹,正处在一条狭窄的长道内向前移动。
遗迹里到处都是这样的道路,自己之前也没有太过在意。
“指挥官!6团遭受小股大妖精的攻击,已经就地展开防御。”
又是一个坏消息,后卫部队也受到了袭击。
面对糟糕的情况,拉斐尔强迫自己冷静下来,开始思考现在的处境。
不管什么时候,指挥官都要保证自己足够镇定。
假如我是敌人我会怎么做?
第一步埋伏前锋。
第二步吃掉后卫。
然后包围主力。
不好!
敌人很可能有英雄单位!
“侦查部队立刻向4团靠拢!”
“2团向前接应!”
拉斐尔的大脑进入高速运转状态,他快速下达了一系列指令,同时在全息地图上标注出每支团队的前进撤退路线。
“5团,向后方摆出防御阵型!”
“6团如果情况恶劣,允许暂时撤离!”
“射手职业给我想办法上高点!”
指挥官的镇定无形中也感染了玩家们,几个战团的成员也算是训练有素,很快就在圣骑士的命令下调整了队列。
2团全是自家战团的好手,在接到命令的第一刻便在安特的带领下冲了出去。
绳索被射上了两边的石壁,盗贼和射手们第一时间开始向上攀爬。
5团是钢铁之轮的团队,有着最多的重甲职业,接到固守命令后盾卫们狠狠将手中的塔盾插在地上,借助地形拼凑出了一面盾墙。
“啊——”
“有敌人!”
刚爬上高处的几名盗贼惨叫着摔落下来,玩家们发出了惊呼,两侧的墙壁突然上冒出了无数大妖精的身影。
“该死,斥候都是吃屎的吗?!”
拉斐尔破口大骂,墙壁上的大妖精们已经举起了自己粗劣的弓箭,简单制作的石弹也在手上开始了旋转。
“保持队形,不要慌!”
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