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第四十一章 遗迹攻略II(1/2)

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“指挥官阁下,您刚才失去了2队斥候。”

“什么!?”

CIO提供的信息让拉斐尔有了一丝不好的预感。

这是开荒以来第一次出现人员阵亡。

被吃掉1队斥候还在情理中,毕竟开荒中什么情况都可能发生,但是同时与两个小队失去联系就没法用巧合解释了。

在伊米尔大陆玩家死亡后会进入静默状态,【复活】是牧师们12级才能掌握的神术,现阶段的话只能等待一个游戏日后才能在神殿(复活点)进行复活。

也就是说,拉斐尔现在根本没办法从他们嘴里得到消息。

“4团!撤回来!”

“指挥官你说什么?”

4团的指挥是银林之矛的那个盾卫,他刚刚带着自己的团队顶替了3团的前锋位置。

通讯频道几乎是在下一刻就响起了他的呼救。

“敌袭!我们中埋伏了!是大妖精,数量很多!”

“请求支援!”

果然有埋伏。

拉斐尔的担心被验证,他第一时间开始确认周围的地形。

此时的团队已经深入了遗迹,正处在一条狭窄的长道内向前移动。

遗迹里到处都是这样的道路,自己之前也没有太过在意。

“指挥官!6团遭受小股大妖精的攻击,已经就地展开防御。”

又是一个坏消息,后卫部队也受到了袭击。

面对糟糕的情况,拉斐尔强迫自己冷静下来,开始思考现在的处境。

不管什么时候,指挥官都要保证自己足够镇定。

假如我是敌人我会怎么做?

第一步埋伏前锋。

第二步吃掉后卫。

然后包围主力。

不好!

敌人很可能有英雄单位!

“侦查部队立刻向4团靠拢!”

“2团向前接应!”

拉斐尔的大脑进入高速运转状态,他快速下达了一系列指令,同时在全息地图上标注出每支团队的前进撤退路线。

“5团,向后方摆出防御阵型!”

“6团如果情况恶劣,允许暂时撤离!”

“射手职业给我想办法上高点!”

指挥官的镇定无形中也感染了玩家们,几个战团的成员也算是训练有素,很快就在圣骑士的命令下调整了队列。

2团全是自家战团的好手,在接到命令的第一刻便在安特的带领下冲了出去。

绳索被射上了两边的石壁,盗贼和射手们第一时间开始向上攀爬。

5团是钢铁之轮的团队,有着最多的重甲职业,接到固守命令后盾卫们狠狠将手中的塔盾插在地上,借助地形拼凑出了一面盾墙。

“啊——”

“有敌人!”

刚爬上高处的几名盗贼惨叫着摔落下来,玩家们发出了惊呼,两侧的墙壁突然上冒出了无数大妖精的身影。

“该死,斥候都是吃屎的吗?!”

拉斐尔破口大骂,墙壁上的大妖精们已经举起了自己粗劣的弓箭,简单制作的石弹也在手上开始了旋转。

“保持队形,不要慌!”

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