第四十五章 English PLZ(1/2)
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张旻下班推开家门,不像往常一样无精打采的躺倒在沙发上,而是兴冲冲的坐到电脑前。
他最近发现了一款新游戏。
年近30的张旻在一下投资银行工作,努力肯干的他身价不菲。可平日工作压力非常大,经常加班到深夜。
谈了几个女朋友也无疾而终,不过张旻也不在乎,黄金单身汉的日子过的也十分安逸。
和其他投行同事不同,作为一个80非常后的宅男,张旻几乎不会出门聚会,反而把所有业余时间全部奉献给了游戏。
市面上大大小小的网游单机他几乎都玩过一遍,尽管画面越来越华丽,游戏内容也越来越丰富,可他越来越难找到学生时期玩游戏的感觉。
而一家名叫星罗互动科技开发的游戏,在张旻游戏荒的时候进入了他的眼帘。
“预付费?有点意思。”
迫不及待的打开《传说》官网,张旻点开了宣传动画。
作为一个资深游戏宅,张旻一眼就能分辨出《传说》的宣传片完全是由游戏内的实际场景拍摄。
这更引起了他浓厚的兴趣。
敢完全用游戏内实际场景拍摄,如果不是这家公司对自家游戏有足够的信心,那么就是个初出茅庐的愣头青。
反正游戏也不贵,张旻索性点下购买按钮下载了《传说》。
进入游戏,没有市面上那些大厂游戏华丽的登录页面,只有一张动态的游戏背景图。
熟练的输入游戏名密码,张旻顺利登录游戏。
人物建立部分倒是没有太过出彩的地方,但精细的建模还是稍稍引起了张旻的注意。
“这游戏容量也就20多个G,人物建模这么好?不会是个半成品吧?”
《传说》的第一感觉虽然很不错,可张旻并没有就此放下心来。
他见过太多在登录界面和初始界面上下文章的游戏,这类游戏的深度体验往往不太好。
进入游戏界面,简洁明了的UI和流畅的人物动作,又让张旻对这款游戏的评价加了几分。人物动作和UI设计不算很难,但需要美工及程序员日夜打磨,往往一款游戏的用心程度从这些细节就可以一一体现。
可他做梦都没想到,这款游戏的开发周期还不足一个月,而且不是由人类开发而成。
“这NPC!居然对我的动作有反馈!”
张旻操控游戏人物行走在新手村里,不小心撞倒了一个玩耍的孩童。那个孩子在被撞倒之后,竟然坐在地上哭了起来。
活灵活现的画面让张旻的眼睛一下亮了起来。
这游戏有搞头!
不知不觉玩到深夜,张旻的游戏人物还是1级。倒不是这款游戏的升级方式有多困难,实在是因为村子里可探索的内容太多了。
所有建筑均可以进入,但是未经村民许可进入他居,会招来民兵的抓捕。
所有的NPC都可以互动,而且不是那种机械式的回答。张旻总能从NPC的对话中发现这个村子的风土人情和奇特之处。
回过神来,时间已经来到了凌晨3点。张旻还是毫无睡意,这款游戏实在是太真实太有趣了。
同样的情况还出现在许多购买了《传说》的玩家中,大家从未如此沉迷一款游戏,就像学生时代接触的第一款游戏时一样。
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游戏评测迟迟未出,罗星有些焦急。
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