第六章 战争(1/2)
( ) 谢东带领着团队找到了小芹,他们就在城堡里面。( )连通在一起的还有2个团左右的人员。但是这两个团的职业分配缺很不合理,大部分是战士和骑士这些保命技能比较多的职业。
其他的治疗和dps却很少,大部分都死在了逃亡的路上。估计他们已经被囚禁在银月城之中了,因为他们只能回到在幽魂之地的自由城大教堂复活。
但是幽魂之地已经被血精灵大军攻占了,他们除了投降,不然只能被血精灵大军一遍又一遍的屠戮,连反抗都做不到,毕竟复活有很严重的虚弱状态。
谢东没有将那两个团的成员拆开,甚至还将其中其他的远程职业全部调到了其他团队,取而代之的则是战士。
去往壁炉谷内部的有两条路,他们需要分兵。谢东带领4个团队在左侧防御,而右侧交给了烟烟带领。每个团都留下了一个联络员在谢东旁边,让他能够自由的调度。
谢东从小芹那边要到了一份详细的壁炉谷的地形图,相比于游戏这里的变化很大。首先地形大了很多倍,还好他们有团队通信,能够很好的发送指挥的信号。
谢东带着10个通讯员以及肖恩来到了中部城堡的楼顶,这里是中部的制高点,能够很清晰的看到所有的地形,如果有猎人的鹰眼术甚至能够看到所有的战场。
而两个战骑团则放到了后排。谢东让他们全部坐上了坐骑作为一个骑兵使用,尽管他们进入战斗坐骑就会消失,但是他们可以利用只一点快速移动并且冲击对方的阵型。如果可以的话,一举冲进法师部队中间才是谢东的期望。
其他的团队的配置大约也为20个近战单位,12个远程以及8个治疗。远程部队有些少,但是没办法这已经是他们的极限配置了。毕竟只有团队里面才能够进行快速的治疗和救助,虽然血量不再代表什么,但是却能表现出人当时的状况。
随着血精灵的号角声,战争开始了。远不同游戏的团战,这是一场真正的战争。知晓这一点的大家都有些紧张了,特别是复活点在幽魂之地的冒险者们,毕竟牢狱可不是他们想要的。
随着远方的部队越来越近,走在最前的就是血精灵骑士了,作为唯一一个没有战士存在的种族,他们能够挡在前面的就是血精灵骑士和血精灵死亡骑士了。
而在之后的是魔兽大军,这就是血精灵的猎人们,以及血精灵法师还有术士。不用猜周围肯定还有血精灵盗贼斥候,还有在中军的血精灵牧师了。
从小芹那里得到的消息,血精灵这次派出的是一支小部队,大约有1千人的正规军,以及大约3千多的仆从军,可能还有血精灵种族的冒险者大约2个团队左右。这意味着他们要面对大约1千人的90级血精灵部队,以及85级的血精灵仆从军。
仆从军从来不是主力,所以也不用太在乎。2个团的人就能够打灭他们,毕竟差距实在是太大了。而谢东最在意的是那两个团的冒险者,毕竟冒险者要更了解他们,而且如果是有飞行部队的话。他们甚至可以绕到壁炉谷的后方出击,这会打击到整个部队的士气。前后夹击的话更是会让他们阵脚大乱甚至是全军覆灭。
不过还好因为召唤仪式只能一个一个将人拉过来,所以如果能提前发现的话,还是能够有转机的。想到这些,谢东又临时从每个团队抽调了1个盗贼,组成一个小团队。
9个人分布在各个壁炉谷的制高点,观察是否有飞行物靠近,顺便观察一下附近的情形,而剩下的那个当然是作为通讯员了。
血精灵的前锋已经到达了壁炉谷的大门附近了,不过他们并没有马上进攻。有了进攻幽魂之地的经验,他们知道了冒险者的优势和劣势。
所以他们在站住脚以后,迅速摆出了防御阵型防御冒险者的偷袭,顺便等待着中军的到来。谢东并没有打算使用什么计谋,毕竟他之前也没有真正战争的经验。
而且面对经验丰富的血精灵军队来说,他打算稳扎稳打正面对抗。毕竟他们还是有优势的,他们的装备相对于血精灵要豪华的多,也许只有血精灵的禁卫军能够相比。
而且他们的能力也要强于普通的血精灵部队,他们面对的也是一般的血精灵部队。他们只要击败了血精灵的部队,仆从军和冒险者们一定不会强攻的。
血精灵的大军总算在大门那汇聚,谢东没有守卫大门,毕竟大门已经早在之前就已经毁坏了。他们将团队列在了大门之后的两条分路上,谢东给与所有团长的目标只有一个,且战且退,击杀有生力量为主。
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