第二百五十三章 GRIS(1/2)
gris。
是一个画面非常唯美的2d冒险独立游戏。
gris,是游戏中小女孩名字。
由于生活中痛苦的经历,而迷失在自己的世界。
这是一个没有什么文本的游戏,流程不长,操作很简单,有一些解密的元素。
玩家随着游戏的流程,让gris越来越勇敢,而且重新审视自己的世界,一点点的走出阴霾走进自己的内心。
游戏最开始是黑白色,但随着游戏进程的深入,游戏会一点点的增加,红色,绿色,蓝色,黄色到最后的彩色,每一个颜色都代表这dris内心的情感。
欧阳琪琪最喜欢的,是美术。
而这个游戏极大的卖点,就是唯美的画风。
任何一帧都能够截图成桌面的画面,美丽得让人窒息。
林游也是因为在直播平台中看了一眼就喜欢上了这个水彩画风。
相信欧阳琪琪能够对这个游戏感兴趣。
只要她对这个游戏感兴趣了,那就会玩,只要玩了这个游戏就也希望触动她的内心。
他觉得欧阳琪琪不是那种不可以改变的,要不然她也不会这么纠结,所以只要走进自己的内心,正确的审视自己的过去,那么就有机会改变自己。
当然,这只是林游抱着希望。
能不能成功也就看天意了。
这个游戏玩法其实很简单,就是收集地图上的一些亮点,变成身边跟随的小精灵,之后这些小精灵能够为gris打开路。
但这个画面非常唯美,而且还有极多的隐喻。
这才是最难的地方。
基本的画风林游是可以模仿。
但整体要打造自己的风格,还需要专业人士的帮助。
这个专业的人士,就是闻东风了。
毕竟这是个科班出身人才,这一次能够拿到游戏美术相关的奖项也是一个极好的证明。
所以他想要跟闻东风联合起来。
“老闻,你这个画风,能驾驭得了吗?”林游用了半天的时间,花了一副手稿。
在形式上其实并不拘泥与前世的‘gris’,大致的主题,画风一直,简单的线条,单纯的冷色调,一个长发的小女孩,鼻梁上还有一些雀斑,脖子下是一身夸大的衣裙,随着小女孩的移动有出现巨大幅度的摆动。
闻东风看了看,“新游戏吗?我试试,游戏的主题是什么?”
正如小说有主题能算是有灵魂。
在闻东风的眼中,每一款游戏也需要有自己的灵魂。
林游解释道:“还记得昨天晚上我们见到的那父女二人吗?”
闻东风一愣,脑海里出现了一个女人的容貌。
只是那天晚上,那个女人根本就没有注意到他。
“记得。”闻东风道。
林游道:“那个女人,嗯,叫欧阳琪琪,我以前的同事,最近有些抑郁,你应该看的出来了,所以我想利用这一款唯美的画风游戏,慢慢唤起她对生活的希望,说起来可能有些玄幻了,不过,不试试怎么知道能不能成功,你说是不是?”
闻东风沉默了一会,接过林游的手稿,“我试试。”
林游道:“嗯,我相信你可以的。”他显然没有注意到闻东风的眼神。
基本手稿林游都已经画下来了。
这个游戏他打算就不让老大做了。
游戏在能力上要求不高,拿来练手也没有什么效果。
老大现在已经可以自己制作出一款游戏了,林游一直在鼓励他自己设计一款游戏,只不过老大说在找灵感。
画面就给闻东风之后,林游开始设计游戏的流程。
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