第十三章 变态卫士(2/2)
这才刚转一阶职业啊!
虽然村长之前就看出湛蓝基础属性已经摸到精英的边缘,实属天赋异禀。
但想要真正晋级,村长估计怎么也得掌握数个初级技能,然后通过积累技能的附加属性完成晋级。
可怎么也没想到一转职就晋级了,这到底是怎么回事?村长觉得有必要搞清楚。
本来怕自己等人的举动会给科尔带来心结,村长夫妇一直偷偷跟在俩人身后暗中观察情况。
他们知道秩序圣契可不是那么好糊弄的,果不其然出了问题,本来想通过这件事让科尔涨涨教训,希望他能有所成长。
但想不到事情的发展超出了他们的预期,首先是科尔的情绪失控,而最大的意外无疑是湛蓝,不仅完成了试炼还晋级到精英了。
说到这里有必要解释下这个世界的实力区分,大致上可分为普通、精英、英雄、神话这四个级别。
不像传统的游戏背景,这里没有等级,经验值也只是一种用于学习新技能时费的资源,技能点可用于提升技能等级,但技能点珍惜无比,获取方式更是困难重重,所以对于这里的原住民来说不断地练习和顿悟才是升级技能的有效方式。
而技能则是实力的重要组成部分,不仅是技能本身的效果,技能附带的额外属性才是重中之重。
一个人的属性由自己锻炼出的基本属性和技能的附加属性构成。
但人们无法直接查看自己的基本属性,强大的人或许可以大致估算相对弱小的人的属性,但所有人都看不到自己的基本属性,这里的人只能以人类无法客观的评价自己解释这一现象。
要知道达到精英级别,就有能力出去狩猎魔物,优秀的冒险者与军队里的精锐士兵也是这个级别。
在湛蓝吸收完所有光点后,一声提示又在脑海中响起:“解锁职业界面,玩家可在该界面学习技能、了解职业特性,请激活职业特性完成一阶转职。”
湛蓝现在学乖了,直接打开界面查看起来,他现在确切的明白了解自己是有多么的重要。
卫士(一阶职业)
职业介绍:兼具优秀的攻击力与防御力,擅用飞斧与盾牌。
职业特性:飞斧伤害增加15%,盾牌格挡值提高10%,可在下一次转职挑战皇家侍卫(三阶特殊职业)。(未激活)
可学技能:
强击:短暂蓄力后发出强力一击,可使用任意武器发动。(未学习,100经验点)
穿刺:发出穿透性极强的一击。(未学习,100经验点)
冲撞:用肩部或盾牌冲撞敌人。(未学习,100经验点)
盾牌掌握:盾牌武器专精等级+1。(未学习,50经验点)
单手武器掌握:单手武器专精等级+1。(未学习,50经验点)
双手武器掌握:双手武器专精等级+1。(未学习,50经验点)
飞斧:投掷武器专精等级+1,投掷飞斧时整体威力增加10%,弹道修正+10。(未学习,150经验点)
比起下面多出来的许多可学习的新技能,都比不上职业特性最后一句话给他的冲击大。
如果湛蓝没有理解错,那这是一个多么BUG的职业啊!
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