第8章:血战长坂坡4(1/2)
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步兵阵中的士兵也不是瞎子,看虎豹骑来势汹汹便知道他们要冲阵,除了几个头脑愚笨的还呆愣原地,其他长枪兵都拖着枪让开,避其锋芒。
虎豹骑的冲阵来势不减,步兵阵型又自发让出一条大口子,转瞬之间便冲过了第一阵列,直捣黄龙,颇有一点势如破竹的感觉。
林易弓着腰,在技能的稳定之下总算不用两只手扶着马背了,左手提起缰绳,右手则效仿身旁的骑兵架起手中的双尖刀,眼睛死死盯着不远处阵型中那一抹银白。
“这样一鼓作气……就能拿下云妹?”看着阵中的赵云,林易很不确定的想道。
云妹还在步兵阵列中冲杀,她身上笼罩的赤红色军魂,看起来瘦弱的身躯却爆发出难以想象的能量,围在她身边的长枪兵不断被击飞出去,犹如天神下凡般无人可敌,几乎已经无视普通士兵了。
仔细想想,刚才自己根本没碰到云妹,第一条命就被秒了。
再说云妹本就是从虎豹骑里杀出来的,就算现在重新把她包围起来,大不了再杀出去一次……历史上那可是七进七出啊!就算现在自己成为了虎豹骑,有军旗BUFF加持,但自己根本没有马战的经验,发挥出的实力恐怕还不如身边这些虎豹骑,完全就是跟着划水。
“果然还是该装死混关吗……”林易撇了撇嘴,他实在不想当个混子,可琢磨了一阵,也想不到该怎么对抗无双状态的云妹。
通常来说,不管什么游戏,玩家是引导走向的绝对核心,游戏中一切剧情、人物、冲突都要集中在玩家身上才对。可在这个剧本里,自己被分配的实力连一个连普通士兵都不如,生存只能靠运气,能算是主角吗?
如果赵云已经被强化到这个程度,玩家存在的意义在哪?
“或者说这是剧情杀?”林易想到了一个可能:“系统设定第一个剧本必须要死吗?”
剧情杀是指游戏出于剧情需要,引导玩家走向死亡的结局,通常会出现在主线剧情的转折点,或是给玩家呈现新的游戏玩法。
思考之间,虎豹骑的锥形阵尖端已经杀近了赵云。
云妹早就看到向自己杀来的虎豹骑,之前身处虎豹骑阵中,她就有一种血液凝滞的感觉,仿佛军魂的运转都被压制了,也正是为了躲避虎豹骑,她才单骑闯进步兵方阵,她实在不想和虎豹骑缠斗。
可这些骑兵居然追进了步兵方阵中来,看到战斗避无可避,云妹索性不再继续深入步兵阵,荡开刺向自己的长枪,调转马头迎上虎豹骑,针尖对麦芒,直愣愣的杀入虎豹骑的军阵中。
白马入阵,云妹周身笼罩的赤红色军魂顿时变得稀薄许多,相反虎豹骑们身上的黑芒更甚,短兵相接之下,战斗也不像刚才那样一面倒了,兵器碰撞的叮当声此起彼伏,虎豹骑在军旗助威下和赵云杀了个有来有回。
战斗就在眼前,林易还是想不出破解当前局面的方式。模拟度如此高的游戏,连之前的马延都被赵云一招拿下,自己完全不会马战,想把云妹击落马下几乎是不可能的,还不如趁现在分析分析这个剧本的意义。
这是一个新手剧本,新手副本的意义就在于给玩家熟悉游戏玩法。
回想剧本开始的时候,系统没有给自己任何提示,只告诉自己有三条命可以用,那这三条命应该就是破局的关键所在。第一条命逼出了云妹的无双模式,算是有点作为;第二条命哪怕要消耗掉,也必须做出一些对通关有帮助的事来才行……
“如果像我猜的那样,这是剧情杀的话……系统绝不会允许玩家扮演的士兵藏在这十万大军中苟且偷生,无论我去哪,云妹肯定会朝我所在的方向突进,就算躺在地上装死都躲不掉。”
林易想到这里,握紧手中的双尖刀:“虎豹骑的技能已经说明第二条命的角色擅长正面战斗,团队作战有加持,并且还有军旗辅助,那就让我体验体验,云妹到底有多厉害。”
锥形阵的增加了30%冲阵能力,却依然比不上云妹单骑冲阵来的厉害,军旗加持虽然能够勉强抗衡军魂伤害,但挡不住曹操的神兵青釭剑。
云妹骁勇无双又怎是这些骑兵能敌的,她一手持剑一手握枪,长剑进攻银枪防守,把自己护得密不透风,白驹过处便会扬起一片血雨,虎豹骑被她冲了个七零八落,差点维持不住锥形阵。
此时的赵云已经浑身浴血,满头满脸都是飞溅的血滴,让她淑雅的面容看也带上几分血腥的残忍,青釭剑过,虎豹骑连人带马被斩为两截,摔落在地上惨叫连连。
林易身处虎豹骑中,赵云冲杀的方向果然是朝他这边而来,赛风驹的马力转瞬即到。林易知道,自己与赵云的交锋只有一回合的机会,不能击伤赵云自己就要阵亡,精神变得格外集中。
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