第026章 强大的属性(2/2)
武器耐久度什么意思呢,它是武器在战斗中一种武器寿命消耗。
2阶武器就有武器技能了,技能的强弱跟武器阶位有很大关系。
装备了这项武器后,宸洛的属性就多了一个,那就是物理暴击伤害+2。
只见从储物空间取出这把武器后,宸洛右手里就多了一把2米的战刀,战刀为骨白色,只因为这把战斗其实就是骨刀,刀柄处这把武器伸出许多细细的触手缠绕着宸洛的手,算是与宸洛人物匹配了。
双手武器要比单手武器,其属性伤害都要高!因为单手武器可以装备两把!
看了看手中的战刀,宸洛微微一笑随后把战刀抗在肩上,打开了人物天赋界面。
只见这个界面中的背景图是一个繁奥的恶魔魔法阵,只是有一个石像恶魔占比很大,仔细一看跟宸洛一模一样....
然后有六个选项是:近战,法术,远程,防御,治疗,特性。
天赋点数有显示:2点,每升级会有初始2点天赋点数。
打开物理选项能够看到有一个技能树,最上面的图标亮起,说明可以加点,那个图标则是:初级近战进攻提升(百分比)。
宸洛知道每个天赋图标最大能够加到5级,但有的图标特性有等级限制,等级达不到无法再加。
至于特性选项,那里面则是自身初始所自带的特性属性。
只见宸洛打开了特性选项,里面显示出自身SSS级恶魔所拥有的特性。
比如SSS级初级深渊的宠溺,SSS级初级恶魔潜能激活,SSS级初级洞察之眼,SSS级初级致命一击,SSR高阶火抗之体,SSA中级魔抗加持。
只见宸洛把1点天赋用在了SSS级恶魔潜能激活术,
本想全部用在这个特性上,但是加了1点之后,这个图标就变灰色了不能再加了,因为必须达到等级要求才能继续对其加点。
SSS级初2级恶魔潜能激活术:每升一级基本属性提升增加4%(排除百分比属性),初3级要求:玩家达到5级。
随后宸洛又把另一个天赋点数用在了SSS级初级致命一击。
SSS级初2级致命一击:目标对象生命值处于30%以下时,每攻击9次必出暴击,初3级要求:玩家达到5级。
退出天赋界面打开自由属性点加点界面,能够看到有5点自由属性点可以分配;这里要说明的是,如果加在百分比的属性上,那么只能是0.1%。
想了想把这5点自由属性点数都加在了攻击力上面。
加点带来的属性变化是攻击力最高上限值的提高,而不是最低伤害值的增加。
那么现在的宸洛人物属性如何?
那就是:升级效果+初1级恶魔潜能激活术3%的基本属性提升+5点自由点数+2阶1星初级魔军战刀=当前宸洛的人物属性。
如果宸洛再次升级,那么初1级恶魔潜能激活变成了初2级恶魔潜能激活,而初2级是4%的基本属性提升。
展示如下:此刻宸洛的物理属性为:攻击力48-89,命中27,物理暴击伤害+2,物理暴击触发概率+5%,生命值848,魔力值480,移动速度+12%,施法速度+7%,攻击速度+10%。
48-89的攻击伤害,在当前来说,极为恐怖,要知道那些初始玩家尤其是普通人其血量才200多点,以宸洛那熟练的弱点攻击手段,3刀就能杀了他们,
如果使用暗力气数的百分比伤害加成,那还要更快!
随后宸洛打开了自己的暗力气数,只见原本的1200点暗力气数此刻已经变成了940点,消耗了260点。
这会直接反应宸洛本体在现实中的弱化影响。
做完了这一切,宸洛便关闭了界面,表情有些冷漠又隐藏着自信,随后扛着战刀离开了这里。
宸洛知道,只有到了5级才能再次接受塔兰托斯发布的任务,而那个任务非常非常的特别!
只有通过了那个非常特别的任务,才会得到一张领主城镇返回卷轴!
而一旦得到了那张卷轴.....
想到这里,宸洛内心稍稍激动起来,
那将意味着,金币有了用武之地!
那将意味着.....
我将踏上一条开挂之路!
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