2. 安斯·艾尔(1/2)
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唯一美中不足的应该就是2.0版本还很遥远。
在2.0和2.1更新后的版本中,《诸神国度》增加了两个位面,职业也多了好多种。2.0版本增加的有东方特色的侠客、道士、和尚职业。
2.1版本则是添加了未来社会的机械职业。
江离个人还是对东方的侠客职业比较感兴趣,在圈子里,江离的侠客曾经成为一绝,多次蝉联战力排行榜第一。人们对江离的评价是‘全职业精通的顶级玩家,尤其以主账号侠客职业为最,其身法灵动飘逸,让无数玩家胆寒。’
现在他穿越在公测之前,显然是不能选择2.0版本之后才会有的侠客为主职业了。
作为最早一批的游戏玩家,江离对最初的版本也是十分的了解,他玩的第一个职业是剑士,当初还成功触发了隐藏职业任务,转职成了一名疾风剑士。
据他所知,安斯·艾伦在洛比托时期,便已经是一名LV30的高级大剑师,后来由于叛变了东区,加入了北方势力,才成了第一版的第一个boss。
这是一个好消息。
能够成长为boss的存在都不是平庸之辈。安斯·艾伦的剑术超凡,如果跟随他学习剑术转职剑士,便能很快的站稳脚跟,否则,等公测后玩家进入这个末世灾难来临,他很有可能就会成为炮灰被人山人海的玩家们给碾成碎片。
但江离并不想这么做,很多人选择剑士为主职业,主要是剑士的攻击高,在前期不管是pk、刷级还是打boss中都占据很大的优势,但他经历过版本,知道在2.0版本前最让人意外的一个职业却是法师类中最冷门的巫师职业。
很多新手玩家就算是玩法师类职业也多是选择风、雷、地、火、土几种元素法师系列,或者是以精神控制为主的控制系法师,又或者是召唤系法师,而巫师就偏冷门了许多,甚至一度到了无人问津的地步。
巫师,前期基本上就是打酱油的存在,但中后期的恐怖,谁玩谁知道。
毫无疑问,巫师也是2.0版本前最难玩的一个职业。
但既然要做,当然是选择最好的。
江离打定主意,尝试着看能不能把属性面板打开。
果然,眼前忽然跳出一行半虚幻的蓝光文字:
[你已服用【生命女神的眼泪】,耐力、智力+1,获得专长——求生直觉,获得专长——星辰力量。]
“面板信息!”江离内心一喜,这和他猜测的结果完全一致。穿越到《诸神国度》中,他显然是成了一个NPC。
视线里刷的展开半透明的蓝色光幕,十分具有科幻感,不影响视线。
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姓名:安斯·艾尔
种族:人类(白)
模板:NPC(1.0版本公测开启倒计时:366天11小时56分钟)
总等级:1
经验:0
副职业:子爵lv1(0/50)
主职业:无
个人属性:力量1、敏捷2、耐力4、智力4、神秘1、魅力2、幸运1
自由属性点:0
气力:0(lv0)
阶位:F(凡人)
生命值:01/100(重伤)
体力值:01/36(虚脱)
专长:求生直觉——最大生命值增加500(等级1/3初始解锁)
星辰力量——白天时,战斗外每秒生命再生增加10点。夜晚时,战斗外每秒活力再生增加1点。
技能:无
潜能点:0
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