第062章 传奇私服(1/2)
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对于专业人士而言,私服显然不是一个多么高端的东西。
据李墨了解,热血传奇的源代码是02年9月在意大利泄露的,后来流入国内,跟着私服就开始猖獗。
02年的9月到现在,大半年的时间,私服技术已经很成熟了,网上也有专门的论坛交流这些信息技术,甚至有不少人把自己弄的版本免费发布出来让人玩。
这样有大把的东西可以学习借鉴的情况下,哪怕没有基础,刘波几人依然入手很快。
当然,学习摸索过程中能把东西做出来就不错了,可玩性方面不能强求太多。
按照王秀秀的说法,私服其实已经做好了,不过是仿官方版本的,没什么特色。
目前刘波几人正在忙的,就是从论坛上学习一些东西,准备加点新玩意进去。
对此李墨没什么看法。
私服好玩点自然更好,纯粹仿官方他也无所谓,他搞这件事的重点根本不在这里。
因为重生前弄过这个东西,所以他知道这是一条灰色产业链,里面有不少油水可捞。
结合他的经验和设想,其实这里不但能赚到快钱,还能迅速的积累资本,让他真正介入互联网。
尽管因为网吧管理系统的意外出现,他似乎拥有了更加强大的利器,但是私服这个金点子本身也不容忽视。
传奇私服是从02年末开始的,也就是去年年底,在电子商务真正普及之前,这一块其实没有太多的利益可图,因为辐射面积有限,很难变现。
最早期的私服都是一个网吧里的人玩,服务器就是网吧的服务器电脑,这一时期私服存在的根本意义就是拉更多的人过来网吧上网。
因为来网吧上网玩私服,可以找GM刷装备,可以轻松获得官服里面的极品装备,从而体验到官服根本享受不到的快感。
后来为了达到即使不在网吧也能玩到该网吧私服的目的,传奇私服万能登录器应运而生。
这个东西李墨记得非常清楚,就是一个十分简单的登录器,只要在上面输入私服IP地址和名字,就能连接到对应的私服服务器,从而实现异网吧登陆的目的。
只是因为网络和私服服务器等各种原因,一般同城玩一玩还行,远了基本上卡得没法玩,而且一般一个服务器一般不会超过一百人,多了承受不起。
这一时期的私服依然是为了增加网吧用户粘性,扩大网吧知名度,有一定的线下变现能力,但是相当微弱,几乎可以忽略不计。
目前来讲私服就处于这一阶段,看上去并不存在任何钱景。
这个行业真正风光的时候,是出现在网络游戏点卡时代终结,免费商城模式全面席卷的时候,更准确的说,是线上支付普及的电子商务年代,距离现在还早。
但严格来说,其实现在条件已经具备了,真正的商机已经出现,因为当下网银用户已经有了一定程度基数,基于互联网的第三方支付平台也已经有好几个。
作为计算机方面的专业人士,线上支付这种事王秀秀自然明白,李墨把自己的意图简单一说,她就明白了。
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