第三十八章:考验与游戏(1/2)
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坐在监控室里,眼看着伊凡打下,陈封似乎有些惋惜的摇了摇头。
陈封来到这个世界的目的是休闲,并不是杀人,所以,他设置考验全部都是有活路的。
早在一开始,他就已经提醒过三个人了,明确的告诉了他们考验的顺序:抽烟-酗酒-吸毒-虐杀动物。
这里面不仅包含的顺序,还有考验的相关内容,明确提示他们考验分别与烟、酒、毒品与虐杀动物有关。
但是,从他们的表现来看,他们似乎没有发现隐藏的提示,也没有意识到其中的联系,就这么愣头青一般一路莽过来。
第一关,陈封确实没有设置其它设置,想要出去,唯一的方法就是抽完10根香烟,而只要他们抽,就必定会经受一番折磨。
但是从第二关开始,一切都是充满选择和生机的。
留给两瓶酒看起来一模一样,但那只是因为三个人注意力不集中,实际上,两个酒瓶上的标签有很大的不同。
它们看起来是两瓶酒,实际上合在一起是一个酒,分别为生和死,也可以称之为男或女,这点随便,但陈封喜欢称之为情酒。
这种酒从不单卖,一旦销售,必然成双成对,两瓶酒外观口感几乎无差,只有细心的人才能在标签上发现细微差别—展翅女性天使与双角男性恶魔。
而正是口感与标签的细微差别,使这种酒的销量大增,所有人都想看看,自己能否通过品酒将两者区分出来,分出生死。
但是,直到目前为止还没几人能分出,大部分人最后还是要看标签来分辨出这是生(救命良药),还是死(致命解药)。
这种酒在酒界的名气相当之大,但三人依旧没有注意到,不仅将生酒喝了下去,还将死酒也灌了下去。
要知道,这两种酒单独饮用任何一瓶都像是喝普通啤酒,但是一旦混合饮用,后果堪比灌掉一瓶伏特加之类的烈酒。
本来只需要饮用750毫升的温性酒,结果他们非要喝下1.5升的烈性酒。
接着第三关,毒品。
计重器上面的计数格是阶段性的,每200克(毫升)的血液就会使计重器下降一次,从而驱动机关推出一个毒品。
而一个人安全的失血量是200—400毫升,也就是说,三个人至少能拿到一份足够剂量的毒品,从而将自己从毒瘾状态中解脱出来。
但是,他们似乎被前面两关吓到了,完全没有思考到其中的关系,在酒精的影响下,选择了退避、畏缩,带着发作的毒瘾进入了最后一关。
最后一关,面对7只带有狂犬病,被特殊药剂弄得狂暴不已的凶兽,三个人只有一个方法来通过这关—以毒攻毒!
理智的思考,三个人就能在第二关得到正确的解药,保持清醒状态进入第三关。
而第三关中,只要三个人保持理智,即便被割破手腕动脉也不会立刻死亡,有足够的时间得到至少两份毒品,接着进入第四关。
第四关中,7只凶兽全部都失去了神志,它们会吃下一切嘴边能下口的东西,包括毒品。
奥利弗吸毒5年、杰森吸毒3年、伊凡吸毒3年,几人的吸毒剂量远比常人要大得多,对一个从未接触过的人来说就是致死致昏剂量。
对人来说都是如此,更不用说体型远比人小得多,身体承受力弱小的猫狗了。
一份毒品,完全能将一只猫狗弄死弄昏,三个人至少三份,就是至少三只猫狗昏厥死亡。
算好剂量,付出足够的鲜血,几人很轻松就能将几只凶兽全部杀死,从而离开这里,在不远的未来迎接新一次的考验。
但很可惜的是,他们傻乎乎的钻进里陈封设置的陷阱里,一步步走进了坟墓。
伸手将按钮按下,关闭监控,陈封起身走出监控室,一阵吱呀声后,大门紧紧闭合,将最后一丝光明拒之门外。
陈封乐于看到约翰进行一场场游戏,但是他并不认同。
穿越过数十个世界,陈封对人类的了解程度比人类历史上任何一个人都要深刻。
人类,哪怕是所谓的圣人,其内心深处也有阴暗面,真正心灵剔透的人是不存在的。
所以,以德报怨的情况,不会在绝大部分人身上出现。
面对约翰对他们施加的游戏与痛苦,大部分人都不会忘却,也不会为之感激,而是将其化为咒怨掩埋在内心深处。
真正会感激约翰的,只有内心尚存理智与良知,但自己无法走出深渊,需要他人以极端的痛苦将自己拉出。例如,阿曼达。
约翰心里应该很明白这点,但他依旧执着的进行游戏,他所拯救的并不是所有人,而是阿曼达这类人。
但是,陈封和约翰不同,他对约翰的理念嗤之以鼻,他才不会读自己能碰上阿曼达这种人。
因此,陈封所进行的小丑考验,会比约翰进行的游戏更加残忍而血腥。
他要确保,通过考验的人能将考验记住一辈子,并且对之怀有畏惧。
第一次进行考验,陈封的手段还不够成熟,整个考验并不算成功。
第一关,在药剂的帮助下,他成功使三人对香烟产生了厌恶的生理反应。
在吸了8根有问题的香烟后,三人在吸最后两根无问题的香烟后依旧呕吐不止,生理应激反应塑造完毕。
但是第二关,他就不知道有没有成功了。
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