第二十三章 造势(1/2)
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轻敌了啊,影子用手压了压身上的伤口。虽然成功击杀了对方的3人,同时让克莱因暂时失去了战斗能力,但现在影子面对的是一个暴怒的桐人。不加保留,双剑疯狂的攻势确实让影子有点应付不过来。当然不排除影子防水的原因。
二刀流—回环连斩
桐人的身影飞速地绕着影子转了一圈,在影子的4个方向发动攻击,影子成功的抵挡住了对自己心口,咽喉的两次攻击,但付出的代价是背上又添了两道剑痕。作为回敬,在桐人使用完剑技稍微僵直的时候,影子也用一个十字斩结结实实的打在了桐人的身上
妈的,主角光环真可怕。影子看着自己快要边黄的血量,但桐人尚在健康的血量。由于影子大多数攻击是追求连续性,吃的是对致命部位的暴击,让对手因为疼痛先丧失行动能力,然后轻松补刀带走,上位剑技使用的很少,大多数是以高机动性为主。但桐人却每次都能躲过致命部位,用其他身体部位去承受这个普攻、下位剑技,伤害不怎么高也就很正常。但反过来,桐人的上位剑技却每每能抓到影子的防守死角,带走影子大量的hp。
虽说稍微有些防水,加上有些限制。但这也不是普通人可以做到的,这家伙就好像上了了弱点识破和直感的buff。
要是能拿到茅场的权限,让自己全力解放就好了。影子撇了撇嘴。看着眼前再次进行剑技蓄力的桐人。做出了一个决定。
影子就真的好像影子一般向着桐人冲去。
“自寻死路。”桐人冷哼一声,再围观者看来突进的速度确实很快,但实际上破绽百出,桐人也不是没考虑这是诱敌的方式,但是这样的诱敌明显会将影子自己逼近绝路。
桐人取消了上位剑技的蓄力,改为使用不需要读条的剑技。身体微微下倾,双膝微屈。
二刀流-水平四方斩
影子看到剑技,没有后退,反而将自己剑拉了一个弧度,加速冲去。
“当!”金属与金属碰撞的声音,火光迸溅的同时带起了一抹红色的鲜血。影子被击中了。有一把剑飞到一旁,插到了地上。此时两人身位互换,影子的手中已没有剑,而且右臂下垂,明显是失去了战斗能力。
桐人回头看向影子,持剑的手一抖,让血液如扇型一般朝着影子的方向飞出,自己的身体也快速的跟了上去。刚才的那一击,直接将影子打成了红血,再加上影子现在没有了武器,在桐人看来,胜负一定。
影子以重伤之人不可能具有的敏捷躲开了桐人的攻击。奋力一跃,抓住了教堂的窗沿,一个翻身站到了上面,回头看了看桐人,便向前跳下。
桐人本想前去追赶,为自己死去的队友报仇,但任务完成后出现在教堂中央的水晶却让桐人停下了脚步。桐人上前拾取了水晶。
道具:复活水晶(唯一)
效果:复活死去的玩家。
条件:死后10s之内。
”可恶!“桐人猛地一摔手中的剑,最后的希望就这样断绝了。还害的克莱因重伤,几位队友死亡,这样的结果怎么可能让人接受。但又有什么办法,一下的耽搁已经错失了击杀影子的最佳时刻。桐人一下子瘫坐在了原地。
”咳咳咳。。“一个倒在地上的”尸体“突然发出了声响。”我好像,还没死诶?“这个玩家从地上坐了起来,看着周围陆陆续续和自己一样,从”死亡中“归来的玩家。
”该不会?“桐人连忙跑到了自己队友的身旁。
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