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第213章 勉强合格(2/2)

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一局游戏下来,战斗中双方精妙的操作和默契的配合给赵未央留下了很深的印象。赵未央自己与他们的默契略显不足,因此在游戏中便拟定了四个原则:往人多的地方丢C,往正在准备技能的人身上丢C,有D尽快放,血量低于30%赶紧跑。

蜀国虽然赢了,但是魏国的打法也给了赵未央很多启发,依靠默契的配合和无所不在的放灯侦察,占据了上风,蜀国只能依靠大技能的秒杀能力来做反击勉强拉平均势,并且期盼本方的后期英雄赵云的成长和对方的失误。而非常可惜的,魏国依靠不停放灯和四处抓人,逐渐积累出来的优势却因为两次战斗中本方极差的阵型而瞬间化为乌有,在错过了中期优势时间段后,魏国在没有装备优势的情况下无法与蜀国几乎是无敌的赵云相抗衡,最终输掉了比赛。

最后,孙雯雯公布了司马懿的击杀和助攻次数,分别达到了18和22,位居全场之冠。魏延的击杀数是10,死亡数是8,助攻次数是13,也就是勉强合格的样子。

一上午的紧张对决结束之后,赵未央开始思考一个问题,如何才能成为一个高手?从苏琳琳等人的表现来看,不是说打钱快就是高手,一局下来能出神装就是高手,真正的高手是用平凡的装备发挥出不平凡的战斗能力。真正的高手要有犀利的补刀,还要有敏锐的意识,两者缺一不可。

赵未央自认为在今天的游戏中发挥还算不错,可是他还是看到了很多不足。像他这样的玩家,接触《三国英雄》之后,打的多数都是路人局,遇到的对手水平也不算很高,偶尔遇到艰难一点的,也就是高手开的小黑房。一开始多打路人局倒不是说没有好处,最低能够保证不会被虐得太惨,自信心没有受到过太沉重的打击。不过缺点也很明显,就是打游戏的时候一些坏习惯不好更改,尤其是正反补和点灯的习惯不好。

这些坏习惯都是随手养成的,就像下棋时缺乏思考,下随手棋一样,看似是凭感觉,实际上是没有规划,没有思考。一旦高手对决时,一招随手,便可能导致落败。

好在赵未央是个喜欢学习的人,在打路人局的时候,见识了各种各样的玩家,有喜欢出非主流装备的,有整场不点灯的,有只会抢人头的。从他们身上,赵未央学会了身上有钱就要用掉,学会猥琐。

(本章完)

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