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第13章 有魅力的男人(1/2)

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赵未央的诸葛亮和对面的司马懿都站在了己方小兵的后面,开始点着A键用普通攻击强制攻击对方的小兵。赵未央小心翼翼地往前走了一小步,突然头顶有一道火焰如同火龙一般冲到自己的脚下。他控制着诸葛亮想躲开,可是已经晚了,不仅掉了几十点血,而且人物不能动弹了,看起来是被司马懿的技能晕住了。一秒多点的时间后,他发现英雄能够移动了,却又被司马懿A了两下。

习惯了网络游戏的操作,乍一换游戏,赵未央感觉到极为生涩。

一看赵未央的操作,对面的司马懿就知道遇到新手了。欺负新手是很多玩家的乐趣,他也不例外,立即紧跟在诸葛亮的身后不断点A键强行攻击。一点一点的火焰便向诸葛亮的身上招呼。好在1级的英雄,初始攻击很低,赵未央的诸葛亮才没有死掉。

不过,司马懿强A诸葛亮的时候,也吸引了蜀国小兵的仇恨。在刚开局,小兵的攻击还是很强的。因此,在追击的过程中,司马懿被蜀国小兵打去了不少血量,他赶紧退后。

赵未央成功逃脱,看到司马懿退走后,一个C技能落雷已经砸在了司马懿的附近上,技能也波及到了司马懿身上,又打掉了他一点血量。这样看来,双方算是勉强扯平了。

这是赵未央在《三国英雄》中第一次施放技能,看到数缕蓝色的闪电应声而落,速度奇快,溅起一团烟尘,同时耳麦传来清脆的雷声,司马懿应声掉血,附近的小兵也受到了雷电的攻击。这是一种十分真实的PK感觉。美中不足的是因为缺乏对司马懿走位的预判,他的技能放偏了一点。

这倒不是说赵未央没有这种意识,而是他的习惯还没改过来。在很多网络游戏里,人物的技能都是有锁定的。一旦对着目标放出技能,哪怕目标移动了,技能也会准确无误地打在目标身上。可是在《三国英雄》里,技能却分为两类。一种是单体锁定技能,还有一类群攻技能。群攻技能基本上都无法锁定,只能通过预判。如果预判错误,放空技能也是常见的事情。

游戏非常简明,但操作的细节很丰富,而且有冲击力。这个游戏给赵未央的第一印象很不错。

赵未央的诸葛亮和对面的司马懿就这样互相磨着对方血,间或A对方的小兵。一开始,赵未央习惯了网游跑路的手指还不很灵便,可几分钟之后,那种第一次尝试这种游戏的滞涩感便变淡了。这倒不是说赵未央现在的操作有多么熟练,而是赵未央短时间内玩过的游戏委实不少,适应力比较强。而且,他天生对于游戏拥有一些天赋,学习任何游戏都比一般人快一些。

无疑,天赋在电子竞技中的重要性还要超出一般的网络游戏。

不知不觉,双方都是3级了。赵未央加了两级C技能落雷,又加了一级E技能极冻凝结。可惜,极冻凝结这个技能延迟太久,第一次使用,司马懿一动,就离开了。随后,一个带有八卦图案的冰块才缓缓凝结出来。赵未央没有冰到司马懿,倒是享受了一下司马懿的另外一个技能火焰雨。受到攻击后,诸葛亮还会在五秒内持续掉血,所以,赵未央赶紧让诸葛亮缩回箭塔。好在,诸葛亮的C技能恢复很快。他用不好极冻凝结,便坚持用落雷攻击司马懿,一点点耗他的血量。遗憾的是,不停地使用技能,对法力的消耗太大,蓝药不够,很快捉襟见肘。

赵未央发现,每当自己站在小兵的附近,司马懿来A自己英雄的时候,蜀国的小兵便会优先攻击司马懿。这应该和网络游戏中一样,都是“仇恨”。在玩家等级不高的情况下,小兵打人还是很疼的,尤其是后面的弓箭手,两箭射过来,司马懿的血量便明显减少。因此,赵未央的诸葛亮开始很猥琐的A一下司马懿,便迅速后撤,不让司马懿和小兵有打到自己的机会。

司马懿也清楚赵未央的手段,不断太冒进,但是一旦有法力,还是会对诸葛亮放一波技能。当然,在诸葛亮不断移动的情况下,偶尔他也会放空技能。这点是赵未央刚刚看出的小窍门。不断走动,便有一定概率躲避对方的技能。

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