属性等设定,想了解的可以看一下(1/2)
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属性设定:
攻击力,1点攻击力同等于1点伤害。
防御力,1点防御力可以防御0.1伤害量,也就是说需要10点防御才可以miss伤害。
法术伤害魔法防御同样计算。
如使用物理攻击,对方无物理防御,而且在无被动,无防御技能的前提下,伤害全额。
一点力量等于五点物理攻击力。
一点智慧等于五点魔法攻击力。
一点体质等十点生命值,一点物理防御。
一点精神等于十点魔法值,一点魔法防御。
(对玩家造成的伤害是攻击力除以十,防御减伤另算。)
……
装备设定:
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