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等级、属性点与人物属性的比例算法(2/2)

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防御:15

速度:10

灵力(法伤、法防):17

等级每提升一级,全属性增加一点另有五点自由属性点

速度=体质0.1+耐力0.1+力量0.1+敏捷0.7

灵力=体质0.3+魔力0.7+耐力0.2+力量0.4

伤害=力量0.8+34

防御=耐力1.3

气血=体质6+150

魔法=魔力2.5+80

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