05 最后时间(1/2)
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很快,刘斌冷静下来。
目前这事,总结下来,也就四点:
1、自己是重生,不是永生。重生了不说,还是一个劳苦命,还要给冯达山干活。而且,这次的活还是搏命。而且这是真的哦!如果自己被人毙了,也就真的死了!
2、任务很明确,就是反杀。冯达山死了,但另有真凶。只有反杀真凶,才能算是完成任务。所以,必须先要找出凶手。
3、开局的福利是可以在本尊和冯达山的肉身之间来回自由转换,也就是可以同时使用两个角色的资源。
4、规则说到底是只有一条,要么前去作死,要么等着领死。作了,还有活路,等着则只有死;所以,只能去作了!
……
刘斌不满意地摇摇头,“这游戏说明也太差了,……至少要有一个明确主线故事,然后加载富有想象力的背景说明!”
虽然这样吐槽,但刘斌也知道,一切不过是为了缓解一下自己紧张的神经。
他知道:
面临未知与紧迫的时候,一个人的神经才能达到真正的紧张状态,一款意图以恐怖惊悚悬疑推理来吸引玩家的游戏,不能过多地透露信息是基本法则。
一切只有在紧张中获得突破才更有成就感,才能更刺激。
如果是,面临的是生死这样的大危机呢?!
如果是将玩家放在一个真实的环境中去体会这种大危机呢?
只是从来没有想到,自己构思的游戏,自己竟然是第一个玩家,一上来还是个生死局。
意识到这一点,刘斌的神经整个儿震颤了一下。
一阵危机的酥麻席卷了全身。
“既然这样,那就拼了!面临生死,还有什么好说的!”
目标一旦明确,刘斌就会一往无前地前进。不过,在“不行咱就换条路”的大多数人看来,他这算是有点儿钻牛角尖了。
【生存时间:4:30:00】!
“我了个去的,哥!不给领会时间啊!”白白消耗了半个小时,刘斌忍不住重重锤在办公桌上,震得电脑屏幕一阵摇晃。
脑海中,关于冯达山的一切信息不断浮现。
一个问题在盘旋:
到底谁才是凶手?
……
时间一分一秒过去,但刘斌依然没有头绪。
眼前,近乎是一抹黑。就今天发生的事情看,真正的冯达山似乎跟他所知道的那个冯达山相去甚远。
如果信息都是错误的,这还怎么找到真凶,又何谈反杀?!
【生存时间:3:30:00】
每隔半个小时,提示音就会自动播放。声音轻柔,但好像有一股力量,能够锤动他的神经。
他的脑海中浮现出往日里考试时,老师都会说“还有半个小时就要交卷了!”
那时是催交卷,现在是催命啊!
一个半小时已经过去了。
“我了去个的……大哥哦!”他狠狠地锤了几下头,脑壳上阵阵的疼痛丝毫没有让他清醒起来。
现在他甚至想,这或许只是一个幻觉,或者说他希望这是一个幻觉。
“到底该怎么办呢?”
“对了,想要杀他的人,一定得有动机!”恍然如开窍一般,刘斌想起来警匪片中分析对方犯罪的套路。
不都是从关系最近的人开始调查吗?不都是分析他们的动机吗?
刘斌拿了一张A4纸,开始列,开始画。
看过了那本日记,目前所知道跟冯达山有关系的人物无非是几个:
公司员工
公司客户
地下钱庄
典当行
收废品的
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