第二十四章 测试(1/2)
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位于郊外改造完成的万智牌生产厂。
“所以说基本的卡牌已经差不多快设计好了?”亚瑟看着眼前的生产线问道。
站在旁边的万智牌游戏策划师亚伯听到了老板的提问,立刻走了过去,拿出了一叠稿纸递给了亚瑟。
“是的,在差不多了三个周的时间,我们第一个环境“阿拉伯之夜”(ArabianNights)的设计已经可以宣告完结了,这里是第一个环境所有卡牌的设计图,共201张,因为考虑到剧情、时间、销售上等等的因素,我们没有为这个环境设立相应的延伸系列。”
亚瑟把目光从生产线移到了手里的稿纸上,这是一份十分厚重的纸,每一张纸上都印上了不同的纸牌设计图,而他的下方则是这张牌的历史由来,以及设计理念,设计思路等文字型的描述。可以说是十分清晰。在稿纸的正上方印着的是一个万智牌的艺术字(Magic:theGathering)而它的下面则是纸张的打印时间,以及环境名称,这是为了区别不同环境卡牌做的标记。
亚瑟一张张的翻了下去,同时一张张的万智牌也随之映入了脑海,可以说是千奇百怪,从普通到稀有,从人型的怪物再到魔咒牌、地牌,都十分的有条理。翻到最后则是万智牌的小说内容。
“约翰把这个故事给完成了?”亚瑟一目十行的看着,同时还不忘问了旁边的亚伯一句。
“是的,boos,约翰基本上完成了多明纳里亚的部分前置剧情,大概交代了万智牌的主线内容,以及旅法师鹏洛客的相关描述。”
亚伯又从包里面拿出了一份用文件夹装好的文件,把它打开到了某一页,递给了亚瑟。
“这份稿件是约翰所有稿子的汇集,这一页则是阿拉伯之夜的剧情,因为还没有完全的改好,所以一开始没拿出来。”
亚瑟接过了文件夹,把原来的那一份交给了亚伯,又看来起来。
为什么亚瑟一定要给万智牌加上背景,有一部分的原因是为了吸引顾客,而另一部分原因就是为了更好的发展接下来的版本,要知道在未来不知道有多少人为了万智牌的背景故事抓耳挠腮的找资料,翻译英文网站,买小说。可以说让万智牌历时二十年还有一大堆的粉丝,而这万智牌小说功不可没。
亚瑟看完后把稿件还给了亚伯,并询问道:“这类文件都收好了吗?我不希望在还没发售万智牌前就被人给流传出去啦!”
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