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第八章:艰难的讨伐任务(1)(2/2)

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“您将被传送至安格里斯山脉英雄墓园外围1公里处,您的部队将和您一起传送至目标地点!”

“传送一旦完成,英雄墓园的守备队就会察觉到你的入侵,你只有48小时的时间完成本次讨伐任务!超过时限,人类强大的增援部队就会到达!”

“本次任务中所提供的道具已直接发放至您的背包,请确保您的背包有足够空间!”

随着系统提示,于斌再一次被传送的白光包围,等到传送完成之后,于斌发现周围已经不再是冰冷的军营,而是仍未受到死亡力量侵蚀的安格里斯山脉深处了。四周是安格里斯山脉常见的阔叶林,树木虽然稀疏,但是生长的却很旺盛。

那个破烂背包里面多了两个任务道具。

“【腐化之颅】:可以将5米半径的区域临时腐化为死亡之地,在此区域内作战,亡灵部队将不会受到惩罚加值,但是由于这枚腐化之颅所蕴含的死亡力量并不强大,因此也不会对敌人产生任何伤害及惩罚加值。持续时间2分钟,冷却时间5分钟。”

“【死亡核心(强化型)】:使用大量死亡力量进行特殊强化过的城市核心,通过激活此物品,可以将一块区域永久改造成死亡大地。改造时一旦被打断将导致改造失败。(任务专用)”

腐化之颅的样子就是一个拳头大小的头骨,于斌无法分辨这东西是什么种族的头骨。作用是可以产生一块安全的战斗区域,虽然只能维持两分钟。而死亡核心则是一枚黝黑色的黑水晶,看来就是这次任务的关键道具了。

2个骷髅弓箭手,4个骷髅安静的站在于斌身后,等待着他的命令。

转头看着这六个小胳膊小腿,于斌不禁苦笑了一下,虽然自己知道不拼一把不行,但是这实在是让人没有任何求胜的信心啊。

【骷髅】(0级):亡灵族最低级的炮灰,毫无置疑的炮灰,他存在的意义,就是用自己脆弱的骨头给其他亡灵挡上那么一下。

力量1,体质1,敏捷1,智力0,精神0。

【骷髅弓箭手】(0级):你以为装备上了弓箭,你就能摆脱炮灰的命运了么?不,你还是一个炮灰,只不过现在是个稍稍有那么点价值的炮灰了。

力量3,体质2,敏捷2,智力0,精神0。

这些就是于斌手头仅有的部队了,恩塔格瑞世界中的士兵从普通到传奇的不同资质。

士兵的资质决定着他们能够进化到何种形态,因此,每一个领主都会尽量将自己手中的高资质士兵保存下来,因为他们将是领主们进行战争的主力。

以亡灵族最低阶的骷髅为例,身为0阶兵种的骷髅最高能够升级到60级,进化的形态从低到高为五种,分两种支线,从最基础的骷髅进化到强壮骷髅然后再到骷髅兵,之后就细分为近战型的骷髅战士和远程型的骷髅弓箭手,最高则可以进化到骷髅勇士和骷髅猎杀者。

在形态进化方面,身为亡灵族最底层士兵的骷髅并没有因为资质的不同而产生太大的差别,除了白色普通资质的骷髅无法进化到顶级的骷髅勇士和骷髅猎杀者之外,其他资质的骷髅都可以顺利的进化,然而,由于不同资质的士兵,其等级成长所获得的能力提升也不同,因此不同资质的士兵到最后往往会由此产生极大的差距。

于斌手头的这些士兵不算好也不算差,等级虽然是0级,但资质好歹还算是绿色优秀级的,至少比白色普通级的好一些,于斌也只好这么安慰自己。这也是为什么只有六个士兵就占据了于斌120点魂能的原因,白色品质的骷髅虽然消耗的魂能只有绿色品质的一半,但因为无法进化到最终形态,因此直接被于斌放弃了。

不过除了这些糟糕的属性之外,其实骷髅还是有一些优点的。

骷髅也好,骷髅弓箭手也好,都属于亡灵中的骷髅一系,因此,他们拥有骷髅系的共有特长。

【穿刺抵抗】:骷髅只剩下骨头,因此穿刺类武器对这些家伙的效果没有预想的好。所受到的穿刺伤害减少50%。

【毒素抵抗】:很少有毒素能够对一堆骨头起作用的。毒素抗性增加30%。

【骨质疏松】:骷髅很怕重型武器,受到殴击类伤害增加50%。

由于是最低级的骷髅系生物,因此只有这么可怜的三条特长,不过骷髅这种0阶兵种在亡灵的部队中一直属于炮灰型角色,于斌也就懒得去计较了。

而相比之下,于斌自己的属性则已经算是好得没边了。

力量14,体质18,敏捷11,智力13,精神22。

好吧,一个于斌就顶的上好几十个骷髅了,哎!

想得再多也没用,于斌收拾收拾心情,准备先去侦查一下那个该死的墓园到底有多少守卫力量,要是连对手是什么都不知道,那还谈什么完成任务。

指挥着6只炮灰紧紧的跟着自己,于斌朝着山脉深处行去。恩塔格瑞世界里是没有所谓的小地图的,要么玩家自己方向感不错,要么玩家自己买画在皮革上或者其他东西上的地图,否则,迷路了也只能怪你自己没本事。

如果玩家有本事,有财力,有地位,则可以想办法搞一张魔法地图,据说最高级的魔法地图,能够大致的显示出整个恩塔格瑞大陆的形状。

现在的于斌,自然是没有这种东西的。

当然,拥有8年游戏经验,又在新世界生存了11年的于斌,在方向感上,虽然比不上雷达,但是称为优秀水平还是足够的。

走了不到10分钟,于斌就远远的看到远处那高耸的雕像尖顶了。

果然是被光明力量笼罩的地方,于斌现在所处的地方离真正的英雄墓园少说还有几百米,都已经能感觉到灵魂之火的一阵阵悸动,怪不得亡灵玩家会被压制,这么强大的光明力量,不压制才怪了。

也是从这里开始,于斌已经开始碰到麋鹿,野兔之类的野生生物了,这些生物长期受光明力量的影响,明显比其他地方的同类要强壮不少。

于斌试着指挥骷髅杀了一只麋鹿,差点把他吓得半死。一只骷髅被麋鹿前腿一踢就去了5点生命值,瞬间大半条血槽没了(绿色品质的骷髅,1点体质可以获得10点生命),吓得于斌赶紧把那只骷髅拉回来,自己顶了上去。

好在于斌自己的属性够强,高达185点的血量,使得麋鹿的攻击打在于斌身上根本不算什么高伤害,这还是于斌不进行躲闪的情况下。

由于于斌现在拥有指挥官的身份,因此这只麋鹿给了于斌30点经验,他既可以用这些经验来提升自己的等级,也可以用来提升所指挥的士兵。除此之外,或许是因为麋鹿被系统默认为英雄墓园所属的一方而不是野怪,因此于斌还能够获得军功,虽然只有可怜的一点。

于斌考虑了一下,放弃了继续狩猎麋鹿来提升自身等级的方式,现阶段就算自己升个一两级也没什么用,更何况玩家升级所需的经验相比于士兵来说要多得多,还不如存着,等着看能不能把一个骷髅冲成骷髅弓箭手,至少也多个远程力量。

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