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第八卷:战争与和平 第六十九章:阿斯顿战役(11)(1/2)

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低沉的号角,轰然擂响的战鼓!无畏的怒吼,临死前悲惨的哀嚎!

自从攻城战开始之后,这些声音就从未消退过。

阿斯顿战役第二天,上午9点27分,南侧城墙!

随着又一轮号角声响起,一批批玩家冲出战壕,飞快的按照预先演练好的方式,组成一个个方阵。

排在最前列的是身穿重甲,手持大型塔盾的战士类玩家,较高的力量属性让他们能够负载沉重的装备,并为身后的战友提供坚实的保护。每五十名这样的战士玩家组成一列横队,而这样的横队,足足有三列。

紧随其后的是身穿皮甲,手持弓箭的射手类玩家,他们尽可能的压低身体,避免自己受到来自城墙上的远程打击,并在方阵靠近城墙之后,使用手中的武器对城墙上的敌人进行反击。

接着是法师类玩家,其中既有专精塑能类魔法的法师,也有修习光明系法术的牧师,甚至还能看到术士的身影,在跃出战壕的那一刻,这些法师玩家就将早已准备好的防护类法术丢了出去,给那些战士类玩家的身上施加了好几个状态。

最后则是身穿轻甲,手持短剑或短刀的玩家,他们的职责是保护方阵的侧面和后部,为法师和射手们的攻击提供安全的环境。

每一个方阵都由两千名玩家组成,排列成一个五十乘四十的矩形,当组建完毕之后,整个方阵立刻开始向着城墙慢慢前进。

要让玩家们掌握这种作战方式并不容易。职业的配置,装备的统一,这些只不过是基础中的基础。在解决了这些问题之后,每一个指挥官还需要考虑每一行每一列之间的距离,如何才能确保法师和射手的攻击角度等等。

要知道,即使是在现实里的中世纪,能够按照命令将麾下的士兵排列成一个严谨的方阵,也是判断一个将领是否合格的重要标准。在这方面,早已经习惯了在现代通信手段下使用热.兵器作战的玩家根本无法适应。

好在恩塔格瑞世界的原住民对此早就已经习以为常了,数千乃至上万年的时间,让他们将这种能力几乎印刻在了血脉之中。在经过了拉斐尔从无畏之壁军团借来的数百名教官的严厉指导,以及平叛开始以来数十上百场大大小小的战斗之后,终于让天使之约拥有了一支还能看得过去的玩家军队,并以此为基础,组建了如今的四个军团。

每个军团三十万人,这整整一百二十万名玩家可以说是天使之约当之无愧的战争主力。也是拉斐尔决意发起阿斯顿战役的底气所在。

虽然在外人看来,仅仅一百二十万的数量,看上去并不符合天使之约的庞大体量,其他那些中小型工会甚至都能够拉起这么多的玩家来进行战斗。例如月夜猛虎工会,在收复阿雷利亚城的战斗中,就投入了超过十万名玩家,这还是因为月夜猛虎工会成立时间不长,资金和号召力都不足的情况,若是换成那些有国家背景的大公会,组织起数百万玩家进行攻城也不是问题。

天使之约内部也一直对此有不少反对的声音,尤其以董事会的那些家伙为主。他们认为以天使之约的实力,应该尽可能的将更多的玩家投入战斗,以数量换时间,从而最快速度结束这场平叛战争。

但受到于斌影响的拉斐尔还是否决了这个提议,一力坚持打造一支正规化的军事力量。而阿斯顿战役,就是检验天使之约这支投入大量心血的正规军的最好时机。

一旦战役失败,拉斐尔的威望就会大幅度下降,天使之约很可能会在董事会的影响下,重新回到原点,像其他工会一样,使用人海战术来进行战争。

为了避免这个后果,以拉斐尔为首的天使之约高层在这支军队身上投入了大量的心血。

首先就是玩家的实力。在其他工会为了满足数量上的优势,将大量一阶,甚至零阶的玩家都投入战斗的时候,天使之约则严格规定了玩家参战的标准,例如负责承担方阵最前方防御职责的重甲步兵,就需要玩家满足职业,力量属性,学术等多项标准,最低限度也需要玩家到达三阶的程度。

正是因为这种严格的标准,才使得天使之约只能组建起一百二十万的军队,否则的话,以天使之约的体量,将这个数字放大十倍也不是什么困难的事情。

除此之外,和其他工会要求玩家自备武器装备不同,天使之约全面包揽了这些玩家的装备,使用统一的制式装备,虽然属性上比不了玩家自己辛苦收集起来的装备,但胜在补充方便,而且便于管理和使用。

而这些,其实都是前世阵营大战开始数年之后,玩家们慢慢总结出来的成果。

方阵缓慢的前进着。

最初的三百米,威胁玩家的是叛军布置在地面上的各种陷阱,其中大部分已经在战役发起之前,被隶属于军团的盗贼玩家们所破除,但仍有一些残留了下来,因此经常能够看到,在方阵行进的过程中,从地面上猛然爆开一团青色的烟尘,或是一片冰蓝色的雾气。

由于走在最前面的是身穿重甲,防御力极高的玩家,因此这些陷阱几乎无法对他们造成致命的损伤,哪怕是最让人恶心的剧毒陷阱,在牧师们的解毒术和治疗的帮助下,也无法阻挡方阵的前进。

当方阵走过这短短的三百米距离之后,等待他们的才是真正的战场。

他们首先遭遇的是来自城墙上的攻城器械的攻击。呼啸着划过天空的巨石虽然大部分都砸在了空无一人的地面上,但仍有一些落在了方阵之中。面对这种动辄以吨计算的巨石,哪怕是坚实的塔盾也毫无用处,一旦被砸中,后果只有一个,那就是变成一滩肉酱。

被叛军精心打磨过的巨石早就被擦去了棱角,这使得它们可以轻松的在地面上滚动,每一颗巨石都能在方阵中犁出一道血肉组成的通路,给玩家们造成巨大的杀伤,以及可怕的心理压力。

除此之外,还有来自重型弩车的攻击。设置在城墙上的重型弩车发射的是脸盆粗的巨型弩箭,这种城防设施一般都是用来攻击进攻方的巨型生物,例如巨龙或是独眼巨人,那些附加了锋锐术的巨型弩箭甚至可以轻松的穿透巨龙的鳞片,对目标造成可怕的杀伤效果。

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