第四十四章 什么情况(2/2)
一笑一筹莫展,“喂。。。你倒说明一下怎么玩啊,老哥。”
一笑认真观察了周围的情况,自己左右站着两个拿着魔杖的战士,再隔一个位置是两名骑着马,手执长枪的战士,再隔一个位置则是手拿双匕首的战士。自己正前方位置有三名相靠背带箭袋手持弯弓的战士。拿着双匕首的战士前三格的位置都放着一座巨炮。剩下的就是最前方距离箭兵一个位置的三名盾锤战士,三者相隔一个格子,我方整体为六行七列,最前面那行一开始没有任何战士,对方的阵列与我方的一致。
一笑沉思了大概三十秒,自己的格子又不闪亮了,失声道,“。。。这又是什么情况,又不解析一下。”
又轮到对方了,一直向前的盾锤战士这回合直接抡起巨锤攻击我方的盾锤战士,我方战士举起盾牌挡下了,可是盾牌挡住攻击后消失了。
格子又到我方了,一笑感觉着急也没用,还是采取攻势比较好,可是自己不知道规则怎么玩啊?
其实一开始在拂尘亭的公告栏那有写游戏规则的,只是在公告栏背面,可惜范全不知道是忘记提醒,还是故意刁难一笑。
情急之下,一笑看到对面的箭兵与己方的之间并没有任何阻挡之物,于是发令,“左前方箭兵攻击对方箭兵。”
箭兵听到命令后,从只有六支箭的箭袋里抽出一支向正前方远处的敌方箭兵发射,让一笑绝望的是,对面被攻击的箭兵右手利落地接过了弓箭,并放入了箭袋。
一笑见状,整个人都不好受了,“哇!!!还有这种操作!”
又轮到对方回合了,对方方才采取攻势的盾锤战士又对我方的盾锤战士进行攻击,只是这次后,我方战士直接死了,巨锤落到对方手里,并收在背后,对方盾锤战士占领了死方的位置。
一笑隐隐约约感觉到自己被拿下,游戏就会结束,目前只知道,每个回合只有三十秒的时间,箭兵没有必要互相攻击,而且只有六支箭,盾锤战士只能一格移动,移动后不能攻击,它的盾牌能挡下一击,如果拿下与自己属性一致的战士,则把对方巨锤据为己有,别说其他的战士有何用处,自己有啥用都不知道。
这次换我方回合,一笑号令着最左前方的盾锤战士,才发现原来还有另一道光显示,心想大概是移动距离,马上取消对盾锤战士的号令,把号令转移到其它战士身上。
通过这轮试探,一笑获得大发现,盾锤战士可以前后左右移动一个位置;巨炮不能移动,但攻击距离大概是自身一个田字,这样一来,两边的盾锤战士和箭兵都被巨炮保护着,难怪对面一开始移动最中间的盾锤战士;箭兵可以前后左右移动两个位置,攻击距离不限;魔杖战士同样不能移动,什么能力还不清楚;骑士可以前后左右不限性移动,什么能力还不清楚;双匕战士只能斜行,什么能力还不清楚;
这个回合的时间又流光了,轮到对方回合,这次对方的盾锤战士不敢左右移动,毕竟那样做会进入我方巨炮的攻击范围。因此对方将左边的骑士向前移动到三格,落到盾锤战士后方。
轮到我方回合,一笑还不知道骑士的能力,对方打什么主意还不清楚,一笑只好命令中间的箭兵攻击对方中间的盾锤战士,把盾锤战士的盾破掉了。
轮到对方回合,将方才的骑士往右移动两格,似乎是想保护被攻击的盾锤战士。
轮到我方回合,为了调查骑士的能力,一笑又重复了上个回合的操作,命令箭兵攻击对方的盾锤战士,对方中间的盾锤战士由于没有盾牌而消失了。
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