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028 军功系统(2/2)

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功能建筑:六级大本营;一级仓库;一级酒馆

常规建筑:面食加工坊

系统武官:无

系统文官:毒士贾诩

系统军力:超长枪方阵卫队(30),1个连队持枪暴民(100)

帝国币:0(不再自动增加)

可招募:持枪暴民

天赋能力:免疫体质(免疫力远超常人,面对毒物具有人类最高抗体,健康状态下不会感染任何疾病。)

成就任务:实际占领圣路易斯,奖励为免费抽取一个常规建筑

备注1:带兵上限以帝国系统军队编制为基准,帝国系统军队编制为方便宿主快速掌握,只进行粗略人数编制,最低级别编制为连队,步兵连队满编标准人数定额为100人,步兵营满编标准人数定额为500人,步兵团满编标准人数定额为2000人,步兵师满编标准人数定额为1万人,在宿主军衔未晋级到元帅位阶时,该标准不会改变。

备注2:宿主麾下系统军力超出带兵上限,则无法继续招募系统士兵,所有系统士兵全部为恒定死忠状态,六级大本营招募的系统士兵智力水平高于新手时期,具备自主判断独立作战能力,但学习能力较差,没有军官指挥作战的才能。

备注3:军功可以通过战争取得胜利,击败一方势力,获得有利于己方和平条件等所有有关政治军事方面的事件来提升,军功可以用来招募士兵,也可以用来给战损缺编的连队补满兵员,累计军功决定军衔的提升,列兵提升条件为累计军功达到10点,累计军功不会被消耗。

备注4:100点军功兑换1个满编连队(步兵类为100人满编),一个连队战损相对于满编时人数未过半(包括半数)的情况下,只需要消耗10点军功即可补充至满员;一个连队战损相对于满编时人数超过半数后,补满该连队需要消耗全额100点军功。

备注5:宿主可以随意将同类别同级别编制战损过半的部队进行随意合并,譬如,两个战损过半的连队可以合并为一个连队,合并后的连队如果人数超过满编时一半,可以只费10点军功进行补满,请注意,不可进行跨编制合并(如营和连不能合并等),不过宿主可以将高一级的编制平均拆分后,再与低级编制队伍合并。

备注6:编制可以缺额,但不可以超编,超编的人员将会自动组成新的连队以及更高级的编制,土著士兵编入系统士兵的队伍,将不会被帝国系统记录在内,也不会享受帝国系统补充缺额的待遇。

备注7:新手时期兑换的所有兵种不被计算入更新后的军功体系内,帝国币同样可以招募士兵,但不能单个招募,最少要招募一个连队百人,消耗100枚帝国币,帝国币可以进行功能性建筑升级和文臣武将的招募,所以建议宿主尽可能消耗军功招募系统士兵,今后军功的获取会比帝国币更加容易。

备注8:可招募兵种会随着军衔等级提升而获得提升与增加,理论上,帝国系统根据近代最佳军力组合,陆军只会保留三大兵种体系——步兵,骑兵,炮兵;军衔等级越高,三大兵种体系的可招募士兵的作战能力越强,军衔等级只与累计获得的军功总数有关,只会升不会降。

备注9:六级大本营招募出来的系统士兵,会根据参加战斗的次数和规模大小,得到一定的战争经验,战争经验累计满额后,宿主军衔可招募兵种的等级高于该兵种,即可自动无损耗获得个人作战技能的提升(武器装备不会自动提升)。

备注10:每一次军衔提升,宿主都可以获得对应等级的免费满编部队奖励,列兵奖励为一个连队的持枪暴民。】

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