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第二百三十一章 小型侯国(上)(1/2)

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一连七条系统声音,也预示着天下第一府城和天下第一公国,终于还是花落诺国。之所以没出一点差错和意外,主要是诺国及时从齐国和西楚获得了新增建筑的人才,不然绝对不会一刻也不耽误。

不过还没等李诺查看属性的时候,一条系统公告也随之响起:

“叮咚!系统公告!系统将在十分钟之后进行不停服更新,更新时间半小时,玩家无需下线,玩家可在更新完成后,查看更新内容。”

“我靠,诺国又升级了,胖国和彬国这些强国竟然又没争得过李诺!”

“诺国没掉链子,与各大npc势力的关系也不错,升级需要的人才难题对诺国来说根本不是问题。”

“诺国每次升级,都会影响系统升级,天下第一公国果然厉害。”

“差距啊,我才刚刚升级大型侯国,诺国竟然都已经升级小型公国了。”

“听说现在诺国面临npc和玩家势力的联合攻击,真心地祝福诺国被灭国。”

“诺国灭国了,还有胖国、彬国、钟国等,你还不是排不了前头。”

……

又要更新了!这是李诺下意识的反应,上次李诺跨越式升级,系统也随之更新了,那次更新了四个小时,好在这次只有半个小时,而且玩家无需下线,依旧可以正常游戏,只需更新结束后查看更新的内容就是了。

不过更新本就是游戏公司对游戏的调整,只是幅度大小的问题。就拿上次来说,对玩家来说有利有弊,这次就不知道了。算了,升级结束还有一个小时,这次升级之后的变化,李诺还没来得及看呢!

:国家声望永久增加5%,民心永久增加5%,诺城高等级技能人才刷新率增加5%,城内npc修炼速度增加5%,对所有npc吸引力增加。

:国家声望永久增加8%,民心永久增加8%,高等级技能人才刷新率增加8%,国内npc修炼速度增加8%,对所有npc吸引力增加。

天下第一府城就是第一镇、第一县城的升级版,由第一镇的加成1%,到第一县城的3%,再到现在的第一府城5%,是一层层叠加的。而天下第一公国,则一样式对天下第一侯国的升级版,加成比例由5%提高到了8%。

而不论是国家声望、民心,还是高等级技能人才刷新率、国内npc修炼速度,都是非常重要以及实用的,所以李诺一直以来对这个称号的追求肯定是没错的。

除了这两个称号,第一个成功升级,更是为诺国带来了实惠的东西。主线任务“将诺国升级为小型公国”的完成,让诺国获得了金币1000万,声望+1000,大师级人才升级图纸2张,人才卡2张。

金币和声望,李诺并不是不重视,只是这两个数值对诺国的吸引力没有那么高了,李诺真正看重的是后面两个奖励,大师级人才升级图纸和人才卡,因为这预示着诺国会新增两名宗师级人才,以及两名历史人才!

对比了一下,完成上一个主线任务的奖励,难道奖励的内容是标配,只是说数量翻倍了而已?按照增加的标准,那就是说,下一次第一个升级王国的玩家,将获得3张大师级人才升级图纸和人才卡,第一个升级帝国则再加一张?亦或者是继续翻倍?

想到这里,李诺顿时兴奋起来了,谁都知道宗师级人才,以及历史人物对领地的重要作用,这样下去,不单单是为了天下第一王国,单单是为了这个奖励,李诺也必须保证诺国下一次依旧是第一个升级的玩家,才可以继续享受这些奖励!

大师级人才升级图纸和人才卡的使用,可以先不着急,李诺要仔细想想,以免用错地方了。到了公国阶段,诺国自动获得了新的主线任务,将诺国升级为小型王国。现在李诺已经提前知道了,任务的奖励,以后要继续去争这个头名!

………………………………………………

国号:诺

年号:帝国元年(可修改)

等级:小型公国

声望:28310*105%*108%*110%*115%*99%*105%

国库资金:223.96亿

国家人口:1068.53万/2872.80万

国家民心:77*110%*105%*108%*110%*115%*105%*105%

综合国力指数:117834

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