第五百七十六章 职业选择(1/2)
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“系统肯定参考了每个玩家的战斗数据。”杜兴说。
“讲人话。”
“就比如说我们一起下副本,都用同样的武器装备,但陈飞的输出就是比别人高,那他的战斗数据就会高一点。”
“你是指输出量?”徐子靖说。
绝地求生模式里每次打完都会有输出量这个数据,一颗子弹打在人身上掉了多少血,一场比赛打中别人多少枪,两者相乘就是一场的输出量。要判断一个人是否是高手,场均输出量是一项重要指标。
把这个指标放在副本中打怪,也是一样的。因为那时候所有玩家的属性都相同,通过看输出量,就能看出一个人的身手和技术。
“我猜系统还将每个人的输出量细分了,比如说陈飞的近身战斗比较多,积累的全是近战的输出,所以他在格斗学院的测试才能得到三个卓越。”杜兴又说,“如果换成是其他学院比如枪械学院,他可能成绩就不如徐子靖你们好。”
徐子靖点头,他在枪械学院的测试结果是两个“一般”和一个“卓越”,也挺不错了。
“但我为什么只有一个一般,其他两个都是低下?”方胖子不服。
“可能在数据统计的基础上,还是加了一些运气成分吧。”杜兴认真分析。
“因为枪法差。”徐子靖无情捅刀,陈飞深以为然。
分析完测试的机制,陈飞听了杜兴的建议,又跑到其他学院去做测试学技能。
杜兴说把所有学院都拜一拜是目前的最佳做法,“厨师学院”和“艺术学院”的技能学了也不是坏事,反正技能也不存在数量上限。但不少学院都存在着门槛,有些人能进,有些人不能进,陈飞跑了一圈,最终也只通过了五六个学院的测试。
测试结果倒像是印证了杜兴的说法,陈飞在格斗学院大放异彩,但到了枪械学院就成绩平平,文史学院中更是又获得两个“低下”的评价。
剑术学院和守卫学院是陈飞应该大出风头的地方,可这两个学院和格斗学院一样都属于“近身战斗系”,授予的基本属性和被动技能相同,只有主动技能的区别。因此陈飞进去省略了测试的环节,直接学了主动技能。
夜渐渐黑了,学校中灯火通明,还有大量的玩家在跑来跑去。
陈飞一行人互相检查了一遍,确认没有漏掉什么学院了,才终于走出学校的大门。
“技多不压身嘛。”顾西从腕表中拉出满满当当的技能栏数了数,杂七杂八的技能有几十个之多。
其他人也都差不多,陈飞还要多一点,他的“魔法师身份”算是独一份,除了他之外没见有第二个玩家再能打动魔法学院里的费迪老头。
“技能虽多,但精力毕竟有限,大家还是尽量专精一两项,否则到后期容易变得平庸。”杜兴提醒道。
“嗯,职业卡片还是很重要的,大家可以选择和职业卡片配套的技能体系去练。”任文考虑到了职业卡片的事。
“大家想想自己今后要用什么职业吧。”顾西说。
众人陷入思考当中。
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