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第一百四十八章 DNF(1/2)

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关于新的网游项目,其中一部分楚河是从原本工作室团队中抽调过来的,一部分是原本天河网络中的人才储备,还有一大部分则是选择了招聘业内的一些有经验的游戏从业者。

不得不说在接连的几次项目大获成功,以及关于天河网络的工作环境,跟待遇曝光后,可以说是所有游戏从业者的头号目标了。

所以在天河网络透露出有新的项目将要成立后,无数的简历瞬间就塞满了人事部的邮箱中。

关于招聘什么人,那是人事部,以及负责网游项目的管事要操心的,而楚河则是需要制定新项目的基本方向。

天河网络的会议室里面,楚河看着众人道:“2d横版类型的游戏,相信大家应该都玩过三国战纪这款街机,整个游戏的基调基本上就是这种类型的横版通关。”

“同时游戏的主要玩法,就是各种职业,多种技能的搭配,打出华丽的连招,以及刷图、爆装备;以及竞技场的pk。”

项目的名字已经定下来了,dungeon fighter——地下城与勇士,简称dnf。

看着楚河给出的ppt演示,项目组的众人除了早期已经知道的,其余的都是有一点犹豫。

“楚总,我们真的要做成2d么?但现在的游戏主流是3d啊!”其中一个刚刚入职,原先在网亿中一个项目,担任数值策划的新人说道。

旁边的众人听了后也是点头表示同意,如今的网游市场趋向,的确是3d大行其道,基本上你随便找出一款游戏,都是挂着3d的头衔。

而且玩家们也更加的乐意去玩3d游戏,就比如说之前网亿项目中,关于雷霆工作室开发的神捕。

为什么会强行将原本是2.5d的游戏转变成3d?

不就是因为在秘密内部封测的时候,收到的反向太差,但因为项目拖得够久,资金也投入了不少,一旦放弃就是全部打水漂,所以只能够硬着个头皮上,把原本就是2.5d的游戏变成了3d游戏。

如今国内的网游市场上面,除了一些老的回合制游戏还是2d的,基本上全部都是3d的游戏了。

现如今楚河说要做2d游戏,怎么能够不让他们犹豫。

至于开发成本,既然决定要做,而且还是楚河亲自拍板的项目,可能会担心成本问题么?

毕竟就连大家都不看好的纯正仙侠rpg,龙祖那里都申请到了4500万的开发成本。

更何况2d游戏的开发,比起3d也便宜不到哪里去。

甚至在一些大量素材可以重复使用的3d游戏,比起2d游戏,开发成本还要低上不少。

走复古的路子,不选择开发3d网游,而选择2d横版街机类的网游,这样真的会有市场么?

这是众人心里面的一个疑问。

毕竟从国内网游市场的各种表现来看的话,2d游戏的市场已经是属于过去的了。

“3d游戏也好,2d游戏也好,只是不同的技术跟游戏载体而已,真正决定一切的还是游戏的内容。”楚河看着众人说道。

当然还有一点楚河没有说,那就是以新成立的这个工作室的技术而言,制作3d游戏真的有点不够看。

国内的3d游戏的确很多,但真正做出彩的能有几个?

如果是皮格跟普罗特他们加入进来,考虑在游戏性上3d化会更有趣,那也不是不可能,但就目前的这个团队,做3d游戏可不是一个小的工程量,大概就是当初他们刚刚接手开始制作江湖一样。

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