第一百八十六章 其实是打法的原因(2/2)
当然这并不是说自由之风公会的这种策略就真的无敌,一旦碰上没法取巧、必须堆时间磨熟练度才能打过去的BOSS,自由之风活动时间较短的缺陷就很要命了。
还有一个问题则是自由之风开荒的时候可以取巧拿下FD,但总不能到了farm期还这么搞,毕竟farm期是为了装备在打副本,怎么可能将某些职业压到只带一个?因此过渡起来没有常规的策略顺畅,有些时候甚至等于要开两次荒,但是更少的时间赢得更高的荣誉,本来就不可能不付出一点代价。再说这种困难只有自己人知道,在外人眼里,自由之风仍然是那个高高在上的世界第一PVE公会嘛!
厚重其拉腰带
拾取后绑定
腰部皮甲
186点护甲
+10力量
+17敏捷
+20耐力
需要等级60
装备:使你击中目标的几率提高1%。
看到这根腰带的属性,李晖完全确认了自己当初的想法,绿龙皮甲头属性的变化并非偶然,暴雪是真的开始重视野德的需求了。李晖记忆里这腰带加的是1%招架、只有盗贼从中获益,虽然因其高护甲高耐力、仍然成为了熊T在60年代的毕业腰带,但终究是白璧微瑕,现在这么一改,感觉就好多了,而且命中属性对盗贼的价值也更大一些,可谓是一石二鸟。
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