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第一百六十六章 阿拉希盆地(2/2)

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职业:盗贼、德鲁伊

需要等级60

需要污染者—崇拜

装备:+30攻击强度

跟“紧绷的龙皮护肩”相比,这个护肩耐力要少13点,但护甲最高了足足88点,变熊之后就是四五百点,足以弥补血量减少的损失。的确,小熊现在的护甲已经溢出,但是护甲高了就有余裕去换上一些护甲较低、但其他属性优越的装备,因此价值仍然是很大的。何况污染者的皮甲护肩还加了18点敏捷,对熊来说相当于0.9%的爆击和闪避,综合来看无疑远比“紧绷的龙皮护肩”优越得多。

除了熊T装备,阿拉希声望装备当中还有一把几乎是给鸟德量身定做的装备——“铁皮法杖”,41点法伤、2点法爆、19点耐力和10点智力的属性已经极为优秀,仅此即可以作为鸟德在60年代的毕业武器,因为正常情况下小德根本不可能在团队副本里拿到法系DPS武器。何况这把阿拉希特产的法杖还罕见地加了100点白字护甲,要知道鸟德跟熊德一样,变身后护甲是要受到4.6倍加成的(只是不可能点出厚皮,另外血量也少得多。),因此这100点白字护甲实际上相当于460点!

拿起铁皮、再换上加护甲的戒指饰品披风,鸟德护甲超过8000并不困难,那简直就是一个板甲法师、还带了盾牌,硬得让物理系DPS想哭。好吧,跟熊T还是没法比的,但平衡德的攻击力可比熊德强得多,而且不怕类似盗贼闪避这种针对物理攻击的自保技能,连劈月火都能把盗贼给劈死了,爆击了的话有500多伤害呢,还是瞬发无CD,耗蓝也不算太高,而且枭兽算人形生物,是可以吃药、使用物品、踩地板(战争践踏)、丢炸弹的......

再加上阿拉希战场又是三大战场里面最好玩、也最有效率的一个,对部落玩家来说尤其如此,因此无论如何,这阿拉希战场的声望小熊是一定要冲的。

之所以说阿拉希盆地对部落玩家有利,是因为地形设计的原因,使得部落一方更容易抢先拿下位于盆地中央的铁匠铺,占据了这个至关重要的战略要点之后,部落一方可以集中力量攻击四角位置上的任何一点,而联盟却只能疲于奔命,除非双方实力差距明显,否则部落这边胜算很大。

而现在部落这边有李晖这样的老手带队,还是一个会的YY队,联盟却大多是散排,那就更是无力与之抗衡了,部落轻轻松松就能打出5:0全占五个资源点、将联盟死死压在出发点,然后就会看到资源点数涨得飞快,几分钟就能结束战斗,涨声望的速度比打得最顺的战歌都快。

不过可能是阵营人口比例进一步向部落这边倾斜的缘故,战场排队是越来越难了,就算是新开、正是大热的阿拉希盆地,每一把也都得排上好几分钟,运气不好的话十几分钟都有可能,因此实际上的效率也不比当初打战歌的时候高多少。而且可以预见的是,这效率将来还会继续降低,但李晖对此也没什么好的办法,谁叫暴雪没搞好阵营平衡呢?

相比公会YY队这样的“国家队”,阿拉希盆地的开放其实更有利于那些散排的野队、特别是装备不好水平不高的所谓“混子队”,因为这个战场不会像战歌峡谷那样打成僵持、运气不好时甚至会拖上一两个小时没法结束,只要资源点被人占了,资源就会不断上涨,最长也就打到20分钟左右、自然会分出胜负,而且就算是输的一方也能够拿到一个资源箱(赢了是3个),相当于25点声望,只要肯投时间进去,早晚都混到崇拜。

再加上阿拉希盆地这个战场对团队配合和个体实力的要求相对较低,只要双方差距没有大到那种程度(就是小熊他们这种会打、装备好还有YY统一指挥的队伍打三无散排队的差距),一旦运气好打顺了、或者职业配置克制对方,就算是散排队也未必赢不了YY队,因此打起来特别带劲,人气自然是芝麻开节节高,维护结束之后的第一天就超过了战歌峡谷,可见这个战场有多么地受人欢迎。

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