第一百五十九章 浪费一周(1/2)
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不过每次点名毕竟只有八分之一的概率,猫德没被点名时的价值还是太低了一点,尤其打奈法还是持久战,激活的作用更加凸显出来,猫德就更没什么竞争力了。
但李晖却敏锐地意识到了在奈法战中野德其实并不需要跟奶德竞争,一方面因为点名的影响,奶德一般也就带上四五个,另一方面跟同为近战DPS的盗贼相比,野德完全不怕点名的优势非常明显,要知道盗贼被点名的话很容易全灭,尤其现在会里黑龙MM披风还远做不到人手一件,盗贼的生存率就更是难以保证,因此野德完全可以替换掉部分盗贼。
反正会里现在有的是小德,满级的不下20个,其中超过一半都是野德,虽然装备大多不好,但野德受武器装备提升小的缺点这时就反而成了优势,即使是蓝装野德,DPS其实也还可以。好吧,其实还是偏低了一点,不过再低也比死人要高啊,人死了就没有DPS了,装备再好也没有用,再说现在野德还能给队友加个光环,一人加3%爆击,四名队友就是12%,其实还是挺可观的......
最终奈法战团里破天荒地召了八个小德,五奶三野,除了野德不怕点名而明显增长的DPS,还有足足八次战复带来的极强容错性,这个好处在坚持越久、就能试出越多的试打阶段体现得尤为明显。
完全不受点名影响的并不仅仅是野性小德,狂暴系的输出战士同样如鱼得水,奈法点到战士的效果强制将姿态切成狂暴,这对抗怪的MT来说非常要命,一进一出之下受到的伤害要暴增两成以上,即使奈法的攻击力不算太猛,压力也相当大,但这对狂暴战士来说却毫无影响,因为他们本来就是用的狂暴姿态......
不过狂暴战也有一个先天不足,那就是仇恨控制,猫德好歹还有一个畏缩可用,狂暴战士却啥手段都没有,再加上狂暴战全力输出时的DPS和仇恨本来就比猫德更高,OT的风险就更大了。尤其打奈法的时候因为有小怪出现,仇恨统计插件难以准确地反映各人对BOSS制造的仇恨,参考价值大打折扣,狂暴战输出的时候就更是战战兢兢,实际上打出的DPS往往反倒不如猫德。
有点名影响不大的,自然也有影响很大的,而如果只是影响本职业那还算是好的,最吓人的是会威胁到整个团队生存的点名,比如法师被点名后乱羊队友,不巧羊到了MT造成OT的话,这一把很可能就直接灭了。于是沙子不得不强制要求所有法师站到最远距离输出,这样变羊术的施法距离就够不着MT,威胁也随之大幅下降,至少不足以致命了。
萨满被点名后同样危险,因为会给BOSS放图腾,而且还是加强版的,别的图腾也就罢了,要是风怒图腾,MT就等着被秒吧!虽然可以让DPS第一时间打掉图腾,但如果萨满带多了的话,那插图腾的频率也会快得吓人,DPS根本打来不及,所以就算另外两种治疗有被完全废掉的可能,沙子也没敢带太多奶萨,而有着同样危险却没那么大作用的增强萨满更是全被清出了副本。
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