第一百四十七章 点燃规律和意外OT(1/2)
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如果只是连续选中牧师两次,那可以认为是运气不好,但现在都连续四次了,大家终于意识到了问题,究竟是什么机理,让BOSS点燃的时候总会选择牧师?
“莫非是仇恨?群疗的仇恨是非常大的,估计比远程DPS输出制造的仇恨都大!”,李晖适时地拿出了正确答案,大家一听都觉得有道理,不过是仇恨问题的话,牧师们去洗天赋就变得更有必要了,于是李晖让法师开门送团里的戒律牧和暗牧(因为要刷群疗也临时负责加血,结果因为没有减治疗仇恨的天赋,次次都中燃烧刺激。)回去洗天赋。但就在大家满怀希望地再次开打之后,BOSS首先点燃的远程却还是牧师......
“难道小熊猜的不对,BOSS其实是专门针对牧师?”,队员们不禁对小熊刚才的推测产生了怀疑,这时行尸走肉提出了一个新的建议,“要不让牧师站到近战这边吧,看看是一近两远的规律优先,还是专门选择牧师来点燃。”
这么做自然是有风险的,如果只有近战站那里,BOSS回头顶多灭掉那批近战,如果当时已经接近胜利,还是有希望过掉的,但要是牧师也都堆在那里,哪怕已经将BOSS打到1%血都会功亏一篑。不过为了试出BOSS是否专门针对牧师,团队还是做出了这样的调整,结果这次选择了暗影队的一个术士,由于现在沙子已经注意到了仇恨的问题,战斗中一直盯着仇恨插件的显示面板,顿时就发现被点燃的恰恰正是所有远程里面仇恨最高的那位。
再接下来被点燃的则是一位火法,同样是也是剩下的远程当中仇恨最高的,这下基本可以得出结论了,的确是与仇恨有关。但为什么之前只是炸炸新星,一点仇恨都没建立的牧师也会被BOSS选中呢?
“那些牧师有什么共性呢?与仇恨有关的共性?”,当有人想到这里的时候,答案其实已经呼之欲出了,神圣新星是极为罕见的零仇恨技能,难道BOSS在选择目标点燃的时候,不仅仅是优先找那个仇恨最高的,如果仇恨太低的话,优先级反而更高?
而行尸走肉甚至还想到了这背后暴雪设计这一机制时的想法,“其实逻辑上也说得通,或许BOSS并不是按仇恨选人,而是选的看上去最特别的那个,仇恨最高固然显得特别,但在大家都拉了一堆仇恨的时候,你还跟白莲似的一尘不染,那其实反倒更加显眼。嘿,暴雪这个BOSS设计的还真是有点意思啊!”
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