第一百零五章 愈挫愈强(1/2)
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有了第一天开荒的经验教训,李晖终于可以大大方方地将正确的攻略给拿出来了,但是让他没有想到的是,这一天的开荒反倒非常不顺,前三把甚至都没能打进第三阶段,还不如第一天......
其中一次是某人被打进龙蛋区后死了,然后还想观战没释放灵魂,却不知道只要没释放灵魂、死了都能引出小龙,结果只见小龙漫天飞舞,大家就这么稀里糊涂地灭团了;而另外两次则都倒在了黑龙MM的深呼吸上,虽然知道了人群不能太密、也不能离黑龙太远,但具体是多远距离只能全凭估计,再加上一个团队有整整40个人(由于新人加入,还有七八个老会员做完了任务,周六黑龙团总算是组满了。),想要人人都做到并不容易,而只要有一人离远了、几个人扎堆了,就会引来恐怖的深呼吸......
更麻烦的是,现在插件还不能显示“目标的目标”,而深呼吸喷下来之前又有一点时间、玩家们的站位肯定会有所变化,因此到底是谁出了问题很难查出来。
而当队员们也都意识到这一点、明白RL其实很难找到他们的错误加以处罚后,不自觉地就开始放松了下来,而变得更加容易犯错,到了第四次尝试的时候,甚至有一些人可能是忘了喝火抗,第二阶段光是点燃就弄死了好几个,都不必等深呼吸下来了,而这一次自然也再一次以失败而告终......
李晖由此终于意识到了40人团本最大的难点,跟他比较熟悉的TBC后25人团本相比,40人团确实是有机会划水偷懒,但是有人犯错的几率也高,如果是那些容错性很低的BOSS,仅此一点就意味着极高的难度了。要想解决这个问题,必须有铁一般的纪律,但在插件功能还不完善、很多时候都难以准确揪出犯错者加以处罚告诫的现在,就算纪律再严明,也没法执行啊?
对此束手无策的李晖在第五次尝试再次失败后解散了团队,然后召集公会干部和那些他印象里比较会玩的队员专门讨论这个问题。
“指望RL一个人看那么多人是不可能的,40个人,8支队伍,还得注意自己的站位,这得什么样的反应速度才做得到啊?”,特雷西表示自己对此毫无办法,倒是这段时间脱颖而出的猎人沙子因为现实中有着丰富的管理经验,想到了一个听起来可行的办法......
“每队选一个会玩的作为队长,其他人跟着他跑就行了,而这个队长同时还可以看着队员、避免犯错,这个办法好像不错诶!”,李晖顿时眼前一亮,心中由此大定,有了这个办法,只要运气不太差,看来周日应该可以拿下黑龙MM了,可能是因为深呼吸的触发条件还不清楚、也可能是之前黑龙门任务(尤其是开黑上门)耽搁了太多时间,截止此时国服还没有一个公会干掉黑龙MM,国服首down的荣誉正在向小熊和他的战友们招手!
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