第一百零二章 拉得很稳(2/2)
“小晖还是那么大度,倒是我有些小心眼了啊!”,牛逼哄哄闻言,不禁自嘲地笑了笑,心中的那点芥蒂随之烟消云散。
出了T装无疑很红,但另外那件掉落的装备还是暴露了李晖黑手的本质,之前已经开出了一件术士的套装,到BOSS这儿居然又出了一件......
恶魔之心手套
拾取后绑定
手布甲
63点护甲
+18耐力
+15智力
+8精神
+7火焰抗性
职业:术士
需要等级60
装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多9点。
这是拾取后绑定的,术士们不想要也得要了,最后天官赐福惨遭强塞,看着这件装备上明显不适合痛苦天赋的法爆属性,再想想受制于坑爹的debuff位限制而无法发挥的dot,头脑灵活的天官赐福终于生出了洗天赋的念头,“要不改成毁灭?”
除了两件装备,MC老一还掉了一本技能书“秘典:宁神射击拾取后绑定唯一职业:猎人需要等级60”,而这在目前来说,甚至比那两件装备都更重要,因为打MC老二非得有猎人会这技能不可啊!
注1:四人全都进了前十、其中跳大神更是高居榜首,这还是为了安全都拿单手武器打出来的,解诅咒不及时的情况下,增强萨满确实优势很大。还有一个原因则是早期版本中双持武器的命中BUG——命中属性不能消除双持惩罚,以盗贼为例,双持时的普攻未命中几率为24%,然后就算装备堆再高的命中,双持的时候未命中几率也只能减小到19%,这极大地削弱了双持武器输出伤害时的优势。
PS:其实个人觉得修正之前反而更平衡些,修正之后双持的优势实在太大,导致近战DPS都是清一色的双持,武器战和不能双持的惩戒骑、增强萨和野德都彻底丧失了竞争力,最后暴雪开TBC时将增强萨满定位为DPS后还不得不也给其加上双持能力,这真是何苦来哉。
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