第三十三章 牧师也疯狂(2/2)
不过组了一个盗贼还是对接下来的队友选择产生了不小的限制,3个DPS有一个是打酱油的,另外两人自然必须要能作出更大的贡献,因此就算知道这样组队会浪费装备,李晖也没有组进现在穿锁甲、很快就可以穿上板甲的战士和很快就可以穿上锁甲的猎人与萨满,而是又组了两个布衣,分别为目前等级已经跃居公会(并列)第一的法师“鬼火”和会里目前等级最高的术士“天官赐福”......
跟法师相比,术士各方面都并不弱,之所以玩的人少,是因为不易上手,不易上手指的并非练级和PK,而是其在副本中的操作。法师只需要一个简单的“变羊”就能稳定地控制住人形生物和野兽,而术士适用面更广的恐惧却因为容易引到其他的怪物而大受限制,至于宝宝魅魔的魅惑技能,只能对人型生物奏效,用起来却远没变羊方便(施法距离近而容易引怪,特征又不够明显容易被队友不小心打醒。),而适用于元素生物的“放逐”又有必须等到其相当长的持续时间结束才能攻击的限制,要在合适的场合与时间用出合适的控制技能并不容易,十分考验术士的意识与技术。
天官赐福的等级不低,但术士单练打怪的方式对操作要求不高,因此李晖并不能完全确定他的技术意识如何,好在这次他并不准备采用控制打法,而选择的是简单粗暴地一路A过去。术士的AOE能力其实不比法师逊色,差的只是冰环这样的群体定身技能,现在队伍里已经有了法师,这一缺陷就不再是大的问题,而在A怪能力区别不大的情况下,多一个职业显然更加有利,因为每一个职业都有自己的特殊能力,组合起来可以发挥出“1+1>2”的效果。
比如术士可以在两个队友的协助下将其他的队友、乃至于团队成员拉到身边,不管其距离自己有多么遥远;术士还可以制作相当于免费血瓶的治疗石,关键时刻可以救命;术士还能制造出可以绑在目标身上、令获得一次原地复活机会的灵魂石,这样在战斗中不但牧师等于多了半条命,而且一旦遇到肯定打不过去的突发情况,牧师还可以等到战斗结束后再“起来”,然后一个个复活死去的队友,帮大家省去跑尸体的时间。
此外,术士如果带的宝宝是小鬼,后者还有血契技能可以提升所有小队成员的耐力,血多能够带来更大的容错性,自然广受欢迎。天官赐福也知道这一点,因此加入组队后便将宝宝换成了小鬼,但他没有想到的是,李晖一看到自己,就要其将宝宝再重新换成平时练级时习惯带着的“虚空行者”,也就是俗话说的“蓝胖子”......
“小鬼血契虽然能够提升小队所有成员的生命上限,但血契光环的范围不够大,一旦我们跑到范围外面,血量就又掉下去了,大家总是处于血量不满的状态,治疗加也不是、不加也不是,少了一点就加的话,太浪费魔法值和时间,治疗没经验的话,有时还会导致OT,而不加的话,血契的价值就打了折扣。”,李晖从一个治疗的角度说出了小鬼血契在很多时候的鸡肋之处,而他同时还是一个坦克,因此理解比单纯的治疗更加深刻。
“而蓝胖子不但可以充作副T拉住一个怪物,必要时你还能吃掉胖子来保护自己,然后拼命自焚(术士AOE魔法“地狱烈焰”的俗称)拉走仇恨,保护治疗和法师,将本来要灭的局面给扳回来。”,李晖说到这里话锋一转,表示小鬼的血契也并非完全无用,只是要看场合,“如果是打攻击力很强的BOSS,血契提高血量上限、特别是T的血量上限,其价值就很大了,但小副本这样的BOSS并不多见,所以一般来说还是胖子或者魅魔更好......”
天官赐福并未完全被李晖说服,但作为当前版本下很可能是副本地位最低(其实术士作用至少比贼大些,问题在于他是布衣,跟强势职业牧师与法师有装备冲突,因此更容易受到排挤。)的术士,能够组到这么强的队伍并不容易,何况小熊还是会长、不能不给面子,因此明智地没有顶嘴,老实地乖乖照做......
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