第六章 战功点的计算方法(1/2)
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看着五人警惕的慢慢后退,古宝有些不耐烦了,它双拳捶胸,怒吼一声,做出要攻击的样子,吓得五人掉头撒腿就跑,转眼就消失在山林间。
“叮...战胜一场,战功+10。”
“叮...战胜一场,战功+10。”
“叮...战胜一场,战功+30。”
“叮...战胜一场,战功+30。”
“果然...”听着脑海里清脆的提示声,古宝虽然有些意外,但又觉得结果和自己想的差不多。
经过这几次的事件,它也大致猜出了战功点的计算方法。
首先是打架,不分人兽,打赢一场,最低+10点战功,打赢的对手越强,增加的战功点越多。
比如黄毛和光头是造血境修为,他俩就分别+30点战功,而另外两个锻骨境的各+10点战功。
但,同一个人或兽,只有第一次打赢时增加战功点,后面不管是赢两次、三次、还是四次,都不会再增加战功点。
就像这次,五个人,只有四次战功点增加提示声,因为黑衣青年昨晚已经败在它手上一次,当时+10点战功,所以这次就没有了。
反之,打输就会扣除战功点,至于每次扣多少,它还不确定,除了战败黑熊时-100点战功,还没有别的数据能做对比。
不过,古宝也有猜测,如果它败在炼体境修为的人手上,那后果肯定不堪设想,估计扣除的战功点,它就是打赢一百场都补不回来。
再有就是吃,它每吃下一个新物种就会增加1战功点,但同一种东西第二次吃就不会再增加战功点。
需要注意的是,吃下的东西越高级,战功点就加的越多,就像之前的那只妖兽,一下就+100点战功。
至于还有没有别的能增加战功点的方法,它现在还不确定。
................
古宝把火堆弄灭,双手交叉放在脑后,嘴里叼着一截细树枝,悠闲的走在山林间。
它现在心情不错,算上这次的80点战功,它已经搞到95点战功,离1000点战功越来越近了。
它已经开始盘算要从修罗宝库买什么东西了:“功法不错,丹药也不错、神兵利器看着也可以....哎,伤脑经啊!到底买啥好呢?”
古宝之前故意放走黄毛五人,不是说它心有多善,而是为了“钓鱼”,用自己当饵,那几人当线,
它现在急需战功点购买修罗宝库里的东西来提升自己的修为,而能获得战功点的方法除了吃就是打。
吃,数量有限,而且不好寻找,但打架就容易多了,地球那么多人,就算打赢一人增加10点战功,打他个一千人,也有一万点战功,可以购买好几个东西了。
既然黑衣青年说金光宝物在它身上,那自己就索性默认了。
现在就等着五人把这消息散出去了。
想要宝物的人多了,何止一千,古宝准备养精蓄锐等着那些贪婪的人自己送上门来。
当然,它这样做也是有危险的,如果来的都是造血境以下的人还好说,就怕出现造血境修为以上的人,以它现在的修为是肯定打不过的。
但,为了战功点,它也只能兵行险着,铤而走险。
黄毛五人要是心善,把它的真实战力说出来,那估计来人的修为最低也是造血境中级,古宝只能自认倒霉。
但,它就赌这几人不会有那么好心,说不准还会故意把它的修为说的更低。
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