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第四十章 剑术灌体(1/2)

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热武器不能跨世界,所以带剑、甲当然比带枪合适。

通用的热武器也不是没有。最保险的通用热武器,在梦魇游戏商城里有售。它们有一个共同的特点:都有灵能附着,通称“灵能武器”,属于灵能装备类。

灵能是指源自灵体的,所有形式的能量、能力的统称。

对于物,可以理解为某种能量,比如魔法、灵气等;对于人,可以理解为通过各种形式表现出来的灵体的能力,就像体能。——灵体对应身体,灵能对应体能,灵力对应体力。

通用热武器上附着的这些灵能,作用不是增强武器威力,而是稳定敏感的火药在不同世界,不同灵能环境中的性能。

通用热武器还有一个特点,就是它们所用的火药,本身可释放的能量并不高,跟地球的现代火药乃至炸药根本没法比。网上有人将入门级的魔法手枪拿来检测,其所用火药比地球的黑火药能量还低,枪口动能甚至不足百焦。

当然这是入门级,最便宜的魔法手枪,随着价钱的增长威力会有所提升。

不过,因为通用热武器有灵能附着,其灵能可以与使用者的灵体相互感应、相互作用,所以通用热武器在不同人手中,威力是不同的。

这是通用热武器的特点,也是所有灵能武器的特点。同一把魔法手枪,在一个菜鸟手里,和在一个老猎人手里,威力可能会相差数倍。

就比如上面说的入门级魔法手枪,普通人用枪口动能不足百焦,如果是一个资深猎魔人来用,起码赶上警用手枪了。

因为有这样的特点,魔法枪炮就像刀剑弓弩一样,甚至有相配的功法,助使用者最大限度地发挥它的威力。——这里的“功法”当然是指广义的功法,也就是修炼、运用灵体的方法,包括灵异风格的通灵、扶乩,奇幻风格的冥想、仪式什么的。

所以,主要使用热武器,以热武器为核心构建战斗和成长体系的人,在梦魇游戏不是没有,但他们并不比使用其他装备的人更占优势。

查看完称号和灵王熊狂剑之后,周无在白雾中走了几步,任意门出现,他推门来到了综合服务大厅。

随便找了个代步浮碟乘上,往免费终端区飞去。

赚了208点生存点数,要掉就得在终端上操作。

对此很多人都疑惑并且吐槽:黑日为什么不把免费终端直接放进每个人的个人空间里,非要弄在外面,叫人每次都得跑这么一趟。

但这种问题拿去问黑日是不会得到回答的。人们只能猜测,或许黑日是想让每个人亲手打造自己的个人空间,以此培养认同感;或许黑日不把一切安排得那么便利,是为了从侧面提醒人们梦魇游戏的残酷;或许黑日只是想多个途径消耗人们的生存点数。

只是这种不方便有时候是会要人命的。比如你在副本里受了重伤,好不容易退出来,却因为不能动弹,走不到免费终端区而无法治疗,最后孤零零死在白雾中。

真那样,可就太憋屈了。危险残酷的副本都熬了过来,却死在自己的个人空间里。悲惨程度,堪比最后一场战争的最后一场战役里,被最后一颗子弹的打死的最后一个士兵。

关键是,这种状况发生的概率还不低。身负重伤勉强通关副本,或者因为受伤而被迫强退,都是挺常见的事。

为了避免这种悲剧,每个人打造自己的个人空间,第一个要买的,就是损伤修复系统。

周无也不例外。他来到免费终端,第一件事就是30点生存点数,买了一款入门级损伤修复系统。

30点,说多不多,说少也不少。初期个人成长最为重要,挤出这30点在个人空间上,还是比较肉疼的。

不过周无一个副本赚二三百点,就不用纠结了。

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