第132章 休整(2/2)
其实到现在鸣皓云已经不用再纠结用什么样的武器了,在自身素质足够的前提下无论是用锤还是用刀,甚至用剑所带来的杀伤力其实相差并不大。
只不过相比于现在已经摸到边缘的锤法来说,如果换其他的武器又只能从头开始,而且武器没有合手的,这让鸣皓云很难受。无奈之下只能先拿之前的【八瓣雕锤】凑合一下。
不过想来单手抡锤虽然变化没有双手那么多,但速度力量足够的情况下,已经很难缠了,如果能再弄一把合手的,到时候王八锤论起来来,光吓人也足够吓到一片了,就是对上搏击高手,对方也不会对自己又是什么好办法,唯一的办法相比也就是消耗自己的精神和体力,等自己体力不济的时候在上。
但自己又不傻,到时候还可以装作体力不济勾引一波,虚虚实实的道理谁都懂。鸣皓云一想这还挺带感的。
鸣皓云一边想着武器的问题,又做了五组蛙跳挺身组合。当鸣皓云将今天的锻炼完成之后,就感觉身体进入了一个平静期。
这个时候需要的不是高强度的锻炼,而是对身体进行一个休整,让身体熟悉这种变化,将基础补上来,这样才能更好地再进一步。
所以现在鸣皓云更多的是进行一些相对较为舒缓的锻炼,每一次都是少量多频次的锻炼,让身体处在兴奋地状态,但有不会去压榨身体的潜能。
鸣皓云锻炼完身体,顺便补充了一点营养和水分之后。就将人物熟悉面板打开了。
已经拖了三天,昨天鸣皓云已经注意到这里出现了几只行军蚁。
这是行军蚁在找行进方向,是即将开始行军的前兆。
鸣皓云先在对身体已经有了一个直观的了解,能够做的已经有做了,是时候通过人物属性面板来印证自己之前的感觉是否正确了。
互相比较之后,鸣皓云才能知道这个人物属性到底有多大能耐,能够感知到多少东西,侧重于那方面,在那些方面有所疏漏,自己应该注重那个方面。
等等这些信息都是在一点点中体现的,鸣皓云必须对身体有一个详细的了解,尤其是一些基础东西,比如:跑的多快,跳得多高,从多高跳下来身体可以适应,腿抬到哪里时间是多少,胳膊可以抬到哪里,力量能不能传递。
林林总总这些细微的东西人物属性面板是肯定不会体现的,但这些小细节确实极其的重要的,尤其是在身体变强之后,否则在战斗的时候很容易因为预判失败出现失误。
之前鸣皓云锻炼熟悉身体也是再这方面下功夫,比如说高抬腿,高踢腿,俯身下腰等动作,鸣皓云都在自然放松和用力的情况下作了不只一边,而是反复去做,让身体去熟悉,让身体去记忆这种感觉。
只有在知道自己身体极限在哪里,鸣皓云在战斗或者做一些躲避动作的时候,才不会出现抽筋或者肌肉拉伤等情况。
PS1:本来想写系统内容的,结果不知不觉就水了一章,嘛,好在是免费的就是了。喵喵喵╮╭。
PS2:如果不出意外,明天会有三章,欠债还钱天经地义,虽然自己欠了章了ToT
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