第一章 落魄的游戏策划师(1/2)
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“你被解雇了。”
一间明亮的办公室里,一份解雇合同呈现在白莫面前,老板挺着啤酒肚抽着雪茄说道。
“为什么,老板,”白莫没有看办公桌上的合同,一脸不解地说道,“我做错了什么被解雇?”
“为什么,你还好意思问我为什么。”
老板把白莫的游戏策划方案摔到地上,不屑地说道,“你的策划方案给玩家这么多的福利是要我关门大吉吗?没有首冲,没有648,玩家玩个屁游戏,我做游戏是为了赚钱,不是做慈善机构。”
低下头,白莫捡起地上的策划方案,轻轻擦拭掉上面的灰尘,这份方案凝聚了白莫整整半个月的心血,白莫不甘心就这样轻易地否定掉。
一款现代已经不吃香的刀塔类手游,在白莫的努力下一切都变得好转了起来,玩家的游戏体验大幅度改变不再是不充钱玩不下去的情况,游戏人数稳步上升,可正当白莫进行下一步策划的时候,突然收到了老板的解雇通知。
白莫劝说道,“可是老板,增加充值收费无异于涸泽而渔,游戏人数下滑的局面已经好转,这样做会败坏我们的名声啊。”
老板从椅子上站起身来,拍拍白莫的肩膀,“做这款游戏本来的目的就是捞一笔就走,游戏,尤其是手游的寿命极短,一两年就凉掉的游戏随处可见,不大量圈钱能捞回本吗?”
“你还年轻,不知道其中的门道,”老板语重心长地说道,“现在手游十分赚钱,随便找个游戏工作室,找个策划,使劲逼玩家氪金就赚得盆满钵盈,我就是一个三流工作室的老板,没有实力做出像崩坏3,FGO那样的优质手游,能赚钱的游戏就是好游戏。”
长叹了一口气,白莫不再和老板争辩,老板说的他何尝不知呢,白莫只想做一个好策划,不是一味地逼玩家氪金的黑心策划,给以玩家最好的游戏体验,即便是一款渣的不能再渣的三流手游,白莫也会尽全力去平衡赚钱和玩家游戏体验之间的矛盾。
最初学习策划的梦想在一次次残酷的现实中逐渐消磨殆尽,行业内金钱至上的气氛使得白莫在这个大染缸里格格不入,四处碰壁,这是白莫第十二次被解雇,白莫的内心对此已经毫无波动。
走到自己的办公桌前,白莫独自收拾着自己的东西,世态炎凉,周围一起共事的同事没有人安慰白莫,失败就是失败,连得到安慰的资格都没有。
白莫抱着盒子行走在大街上,四周的行人快步躲避大点的雨滴,过了一会儿,天空中下起倾盆般的大雨瞬间淋湿了白莫的身体,与此同时白莫内心对游戏策划的热情也被浇灭。
回忆起在大学的豪言壮志,立志做世界上最强的策划,一转眼五六年过去了,白莫依旧在社会的最底层挣扎,仿佛一切还在原地徘徊。
白莫仰头看向电闪雷鸣的天空,心中的不甘油然而生,他不甘心就这样失败,不甘心被金钱玷污自己手中策划的游戏。
“轰隆”
突然一道闪电从天空中闪过,白莫眼前一白,失去了意识。
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