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职业属性(1/2)

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战士属性成长值

1级初始属性

生命:125

魔法:20

攻击:10

物理防御:5

魔法防御:5

体力:5

力量:10

敏捷:5

智力:5

精神:5

每升1级,体力+5(1体力=5生命,即每升1级生命值增长25)

每升1级,力量+10(1力量=1攻击,即每升1级攻击力增长10)

每升1级,敏捷+5(敏捷对战士无属性加成)

每升1级,智力+5(智力对战士无属性加成)

每升1级,精神+5(1精神=4魔法,即每升1级魔法值增长20)

分割线

骑士属性成长值

1级初始属性

生命:150

魔法:20

攻击:3

物理防御:10

魔法防御:10

体力:10

力量:5

敏捷:5

智力:5

精神:5

每升1级,体力+10(1体力=10生命,即每升1级生命值增长50)

每升1级,力量+5(1力量=0.5攻击,即每升1级攻击力增长2.5)

每升1级,敏捷+5(敏捷对骑士无属性加成)

每升1级,智力+5(智力对骑士无属性加成)

每升1级,精神+5(1精神=4魔法,即每升1级魔法值增长20点)

分割线

弓箭手属性成长值

1级初始属性

生命:110

魔法:20

攻击:5

物理防御:5

魔法防御:5

体力:5

力量:5

敏捷:10

智力:5

精神:5

每升1级,体力+5(1体力=2生命,即每升1级生命值增长10)

每升1级,力量+5(力量对弓箭手无属性加成)

每升1级,敏捷+10(1敏捷=0.5攻击,即每升1级攻击力增长5)

每升1级,智力+5(智力对弓箭手无属性加成)

每升1级,精神+5(1精神=4魔法,即每升1级魔法值增长20点)

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