第二十二章 紧张(1/2)
元旦后很快工作又进入新的忙碌中。所有的感情困扰都是工作不饱满的副作用。
studiox是韩国在端游时代曾经是创造出数款流水过亿大作的游戏工作室,在10年后进入移动游戏时代转型失败,资金链出现了严重问题,正在寻求出售。很自然的吸引了国内多个人民币买家的目光。
端游一直是游戏领域的最高技术水平大成之合集,用户忠诚度极高,世界观故事经典,且玩法创新多样。韩国在端游领域一向执牛耳。腾飞集团之所以可以如今占据国内游戏领域半壁江山,据说第一桶金就是当年ceo十年前单身匹马,带着数个皮箱的人民币和灌下数不清的米酒终于拿到了如今都用户量保持在《龙与地下城》的国内发行权,一举奠定了连续十年的领先独步优势。
端游ip一直是游戏硬核人群的最爱,国内的游戏公司都擅长进行手机移动端游戏的开发。若能将stuidiox端游时代积累的ip大作收入囊中,对我们腾飞集团而言是极大的利好。
有这样想法不止我们一家,我们最大的竞争对手,另一家具有很强游戏研发实力,的联易集团也一直虎视眈眈。除此以外,众多其他规模稍小的买家也纷纷摩拳擦掌。
首次见面会在负责此次出售的交易操盘人高馨投行进行。
我方交易团队特意提早半小时入场,这也是策略,一方面可以给负责交易的中介投行留下良好的初步印象,另一方面可以提早观察有哪些潜在的竞争对手。
捡了一个隐蔽的位置,便陆续应接不暇有人进场。各方的律师、审计师和交易团队人数都不少,很快便坐满了整个会议室。大家自然按例交换名片。在和第n位来宾交换名片的时候,我头未抬起,按照惯性读出了名片上的拼音yi总,您好。可一抬头,凝视我的是那双永不会忘记的黑色眼眸,仿若寒潭,深不见底。
征证的看着眼前的子逸,有点不敢置信,“一定是错觉。是不是又发烧了。”同交易组的财务同事看出了我的异样,问道“逢雪,你们认识?”
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