第231章:PHC生态的故事终于讲成功了(2/2)
果然,装逼才是全人类共同的刚性需求!
phc土豪用户在互联网上进行视频分享,无疑是最好的广告推销员,随着时间的推移也间接带动了phc全息网吧&网咖的生意火爆。
全息网吧&网咖的出现,让普通无购买力的年轻人也能体验phc,云用户什么的去死吧。
phc生态链一出来便急速膨胀,大有爆炸式增长的架势,典型的就是phc全息网吧&网咖带来的增益效应。
就说商都,5月17号和19号先后有另外两家更大的全息网吧&网咖先后开业,分别有220个机位和270个机位,开业当天就人气爆满。
仿佛重回了零几年那个网吧的黄金时代,开一家火一家,商都现在已经有三家了,而看到如此火爆的人气,不少的网咖都急不可耐的进行升级,也有一批人直接花大价钱投资这个行业。
不仅仅是商都,全国各大一、二线城市的全息网吧&网咖等娱乐场所都是同时多点开花。
市场,有需求必然催生供给,那么一个全新供求关系的新市场就诞生了。
这些事件都不是孤立的,彼此之间都有着莫大的联动效应,一点开花就能造就多点绽放,并进一步相互影响,让叶华感到舒心的是,这是正向循环,而不是恶心循环。
市场的反馈毫无疑问给了各大第三方开发者服务提供商以莫大的信心,phc生态链一旦形成正循环,供求关系很快被建立起来,整个生态系统会自发性的成长、壮大。
甚至可以说,到了现在就算海岸线公司不再劳心劳力,phc生态系统也会自我完善,至于源驱动力,自然是利益。
在利益驱动之下,各大网吧老板加速phc全息网咖升级;各大第三方开发者会加速为用户提供更多更优质的应用服务;各大游戏开发商开始砸钱投入开发phc游戏……
利益才是实际上最强劲的驱动力,某种程度上来说,还具备积极地自发性。
随着时间推进到了6月份,市场翘首期盼了半个多月之后,终于第二期phc在今年高考结束后的第二天便开始对市场供货。
总共有679万套phc。
这已经是第二次向市场供货了,依旧引发了抢购热潮,消费者的热度丝毫不减,而且这一次还把企业级,也就是企业公司、网吧&网咖等娱乐场所开辟了专门的进货渠道,各大线下零售店是面对普通消费者的,依旧排起了长队。
海岸线公司在此向世人证明了一点,不是市场不景气,不是消费降级。
消费者只买对的,不怕贵的,怕的是你的产品没价值,买回去浪费。
6月16日,上午,海岸线公司ceo办公室。
“phc的首月全球销量数据出来了。”乔薇来到了叶华的办公室。
……
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