第四章 收获稻米(1/2)
……
系统明明提示完成度才77,可是这次炼制出来的微型治疗药剂,效果却要比之前的药剂还好上一大截。
之前的微型治疗药剂属性是瞬回50点血,另外五秒内持续恢复50,总计100点治疗量,可是现在这瓶两个效果加在一起,已经有足足150。
看来,这个系统完成度,跟之前的药剂配方完成度并不是一个东西。
配方的完成度,只是为了保证最后成品能达到总计100点的治疗量。
而烹饪锅的完成度,则是代表了气血草和青须草组合在一起所能达到极限高度!
羽寒猜测,这个数值的极限有很大概率不是100,因为他只是用两株30%-40%完整度的药草就炼制出77的药剂,如果他用的是两株100%完整度的草药呢?
所以90完成度应该并不是一个很高的门槛,很可能就只是相当于100满分60及格的程度,想要制作出黑暗属性不会有那么麻烦。
羽寒在一旁的日记上记录下这个结果,然后灌下一瓶法力药剂恢复法力值,接着取出几株完整度保存在50%以上的药草。
开火,起锅。
羽寒先投入进去一株气血草,慢慢翻炒,然后记录下50%完整度气血草所需要的分解时间。
这样一来,有两株不同完整度气血草的分解时间对比,羽寒就可以轻松推断出分解其他完整度的气血草所需的时间。
完整度是代表了药草中的药效纯度,纯度越高,需要分解的时间自然也逐步提高,但是,绝不会因为纯度变高导致药效发生变异。
——至少在低级药草上很少会出现这种情况。
而且羽寒可以根据烹饪锅里,材料上面的数值来准确记录它们融化的速度。
脑子里有了一个计算公式,羽寒现在只需要看一眼两种草药的完整度,就可以直接推断出分解需要的时间,并且这个数值误差不会超过1秒。
有了这样的经验基础,这次羽寒分解两株药草的时间偏差甚至可以忽略不计,几乎是气血草达到精纯度极限后半秒种,青须草就同时完成了炼化。
他赶紧将两团药液融合在一起,果然不出所料,在融合的一刻那个数字就直接突破了105,并且还在继续不断的增长!
105,106……113,114……
121,120!
药成!
羽寒麻利的关火出锅,脑海中忽然传来一阵微弱的眩晕感。
用50%完整度药草制作药剂刚好是他的极限,要是分解的时间再长一点,他就要因为法力值不够而昏倒在烹饪锅前了。
“提示:成功炼制微型治疗药剂,药剂师职业熟练度05!”
“提示:成功制作改良微型治疗药剂,烹饪锅经验1!”
“提示:药剂完成度达到90以上,成功激活黑暗属性!”
羽寒赶紧迫不及待的装瓶查看。
……
120完成度的药剂属性果然很强大!
要知道轻型治疗药剂也不过才拥有300总治疗量的回复,这样一瓶微型治疗药剂已经达到它的三分之二,而需要耗费的材料还不及炼制轻型药剂的十分之一!
最重要的,这还并非是微型治疗药剂所能达到的极限数据!
羽寒相信它是绝对可以超越轻型药剂的!
当然,轻型药剂接下来羽寒同样要进行改良。
不过这样的微型治疗药剂就已经可以奶满一个十级战士的血量,轻型治疗药剂研究出来暂时也用不上,因为目前小镇最高等级的玩家也才十级。
最后羽寒看向药剂的黑暗属性,降智诅咒。
这个诅咒的名字倒是很贴切,将自身的智力全部转化为体质,这瓶药剂很适合抗怪的战士职业。
每个人一出生时,固定的属性只有10点生命值和10点法力值,剩下体质、力量、智力、敏捷,总共四项属性,则是在十点的限制内进行随机。
除非是运气特别好,不然每个人都会有或多或少的废属性。
像是智力——加法力值和魔攻,对于近战物理伤害的战士来说无疑就是一个废属性,把智力转化为同等数值体质,绝对会有很多战士乐意选择。
持续三分钟,已经足以解决大部分战斗。
“这瓶药剂,已经顶得上一件绿装的价值。”
羽寒愉快的给它制定了一个价位,至于合理不合理,这个问题并不在他的考虑范围之内。
……
炼制黑暗药剂上了瘾,羽寒蹲在烹饪锅面前一炼就是整整四个小时,包括轻型活力药剂在内,所有的配方都被他重新研究了一遍。
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