第100章 设计武器(2/2)
设计到这里就该思考主体的承重问题了,还有用作切割的锯齿细节设计问题。
脑中慢慢思考着对策,一个特殊武器的名字出现在脑海,宇文家族大力士的武器,名字叫做方天画戟的设计理念。
方天画戟的设计理念融合了长戟的长度和受力,融合了柳叶刀的刀体以及弧度刀刃的设计,以骨为中将上端一分两面,同时满足直刺、横劈、斜砍、下扫,格挡距离、是武器中的绝巅之作。
它的设计也是以主体材质硬度为主,以一根硬度超绝、贯通上下的直柄作为受力与支撑,同时满足使用长度和刚度的需求。
有此武器又有宝马相助,身份又是当朝实权人物左相之子,吕布当年的风姿可见一般。手持方天画戟,胯下一头赤兔马,第一大力士的名头无人能及。
“是个人都知道他不好对付,只能设计挑拨离间将他谋害而死,而且还是光明正大的阳某,用的计策就是大名鼎鼎的美人计!后来死于女人之手”。
感慨过后就要付出实践了,如何能将这些武器的精华部分融合于一体?
保留长戟一般的直刺破甲能力,横砍脑袋的长度又要足够长,下劈斩到骨头上以后不会毁刃,还要有切断动物大筋的能力,承受巨大的力量而不弯折,直柄部分的格挡长度又要足够。
一个全新的名字出现在脑海,它的名字叫枪,以速度和破甲能力著称的枪!
重型冷兵器排行榜上稳居榜首的位置,融合各种使用难度为一身的武器,一根长枪足够用一辈子。
在博览百家所长之后,一种全新的武器形状成功问世。它的样子远远看上去像是一根长木棍,形状又是上中下匀称的圆柱型,这是武器的主体受力框架。
力阳融合各种经典之作,终于想出了自己的得意之作。他将武器划分为三个部分,分为上、中、下三个部分,分别做出对应的设计。
上部做成利刃负责破甲,同时满足大角度戳击的要求,中部做成格挡部分,满足一些单打独斗的使用,下部做成可以倚杖的平滑部分。
上部的设计为尖锥形状,样子是三棱锥的演变形式,把圆柱形的主体掏一下,去除没用的部分预留出三个角的粗胚,依照剑骨的设计作为三个向外的刃。
选好一个预留边作为正面看,将这个预留边进行简单的勾勒,从上向下开始设计,在圆柱主体上开凿,削出一个两边很高的等腰三角形样子,上面尖下面宽连贯上中下三个部分。
开始设计上端的刃,刃的高保留柳叶刀的弧度设计,向内连接剑骨的金属为倒三角形状,连接剑骨分成一根一根的向下弯曲的形状,类似鲤鱼的脊梁骨和上面的弯曲形鱼刺。
开始设计这些弯曲向下的“鱼刺”,将它们设计成合适的弯曲弧度,刃的方向向上开刃,形状是等腰三角形的刃,注意不是直角三角形。
将弯曲的“鱼刺”弧度和外面的主体结合,和内圆柱型主体结合的边采用唐横刀的刃设计,内粗外尖匀称的延伸向外,里面是一根根柳叶刀形状的弯曲“鱼刺”,延伸向外的刃尖很尖。
每根“鱼刺”形状的刃之间相隔一点缝隙,一个接着一个连成上端的切割部分,将预留的三个边全部这样设计,每个刃之间分成两部分连接固定。
中部采用龙鳞样式的花纹设计,增大双手持用,稳定单手刺撩的使用。下部设计成光滑的抛面,适合手心用力方便打出螺旋劲,绞杀的力量配合上端的破坏力足以致命。
看着用魂力凝聚出来的得意之作,嘴角翘起一个完美的弧度,用星纹将它模拟出来放在魂海中,给它想个好名字之后再做出来。
(本章完)
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