863.手机游戏(2/2)
手机游戏,也就是我们常说的手游,顾名思义,是指运行于手机上的游戏软件。用来编写手机最多的程序是java语言,其次是c语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大,游戏自然也越来越丰富。
早期的手机游戏属于单机游戏,只能在自己的手机上玩,像是贪吃蛇、俄罗斯方块等等;随着智能手机的出现,手机游戏开始朝联网游戏转变,同时具备了休闲游乐、竞技和社交的功能。
明眼人都能看到,手机游戏将会是下一个经济高速增长点。
原因很简单。
因为在不久的将来,全球在使用的移动电话就会超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除米国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如playstation和gag卡牌战斗、rts塔防等竞技元素,把《部落冲突》游戏中的多个兵种、防御塔和建筑设计加入了卡牌收集范围内,游戏一经推出即获得了水果公司的全球推荐,成为米国ios收入榜冠军和华夏ios收入榜第二名。
这就很不容易了,玩家有时候很好哄,但有时候却很难说话,你无法预测市场的具体走向,所有人都是摸着石头过河。
supercell oy能在顶端的位置做足好几年,这已经是差不多属于天方夜谭级别了,但人家就是做到了,不得不说,游戏本身的质量是相当硬扎的,玩法也有趣。
就以部落冲突来说,游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的入侵。同时,还能入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变强的。玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。
各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。
玩家还可以从村庄里的法术工厂里,消耗各种材料,来制作出各种增益性的药水道具,不同的药水制作消耗的材料或制作时间不同。
这些都是细枝末节,归根结底,成功的秘诀就是免费+内购,以及足够强悍的游戏品质,这才是根本中的根本。清爽可爱的画风,适当的游戏难度规划,总之,这款游戏就和我的世界一样,有毒,让人上瘾,这么好的游戏,周方远当然无论如何也不能错过了。至于说原本的创始人……只能说对不起了,反正他们几人原本也在大公司内任职,收入也都是不错的。而且就算不是又如何?周方远可没有那么好心,还替他们操心以后的生活。
他把想法和游戏设定给了安迪的团队,他们立刻火速开发秋来,如今已经有了一个雏形,助理递过来的,就是游戏的具体开发进度,以及一些画面截图等等,周方远坐在车上,迅速的翻看了起来。
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